會員登入About us廣告刊登商店場地租借EN
新聞 新聞分類
  • 最新新聞
  • 科技
    • 物聯網
    • 人工智慧
    • 機器人
    • 金融科技
    • 虛擬實境
    • 大數據
    • 交通運輸
    • 電信通訊
    • 資訊安全
    • 實驗室裡的科技
    • 區塊鏈
  • 企業
    • 阿里巴巴
    • Amazon
    • 蘋果
    • Facebook
    • Google
    • IBM
    • 微軟
    • Yahoo
  • 商業
    • 產業創新
    • 策略
    • IPO
    • 併購
    • 合作
  • 創業
    • 新創團隊
    • 募資
    • 創業活動
    • 創投
    • 創業人物
    • 新創管理
  • 行銷
    • 內容行銷
    • 廣告創意
    • 品牌經營
    • 流量數據
    • 社群行銷
  • 技能
    • 未來工作
    • 職場
    • 數位工作術
    • 產品開發
    • 開發者
  • 電子商務
  • 數位內容
    • 電子書
    • 遊戲
    • 新聞媒體
    • 影視
    • 音樂
  • 產品
  • 人物
  • BNB Air
觀點專題PX酷品 活動 活動
  • 未來商務展
  • Meet Taipei
  • 社群活動
雜誌創業小聚數位行銷學院
梁世佑

U-ACG 創辦人,國立交通大學數位文創學程負責人,主辦台北電玩藝術展、御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎。

最新文章
關於人性和數字,我們都需要持續學習
2018-06-12
台灣文創產業發展, 難怪會如此困難
2018-04-05
中國製造翻身?看對岸掀起的電競海嘯
2018-02-18
娛樂,一種時間機制的愉悅轉換
2018-02-15
從逃避中尋求幸福感-為什麼我們總去日本旅行?
2017-12-29
「在魔獸世界裡,沒有人會失業!」遊戲與教育中的勝任與自我調節
2017-09-25
一個人的知識經濟時代
2017-03-07
[梁世佑] 這瘋狂世界的一週
2016-08-05
[梁世佑]我們是否都只是海苔條製造者?
2016-05-14
[梁世佑] 網路催生的偶像曹依娜
2016-02-14
[梁世佑]政府的可為與應為:如何支持電競產業之發展?
2015-11-08
No.290出刊日期:2018/07
電競新經濟
當電競被納入運動項目,登上亞運舞台;當2017《英雄聯盟》世界大賽,觀眾突破1億人,你過去想不到的事、難以置信的數字真的發生了。這早已不僅是一場遊戲賽事,背後囊括的是一個產值破500億的新產業,正顛覆你的認知!
【接軌科技趨勢,串聯智能未來】《數位時代》1年12期,送米家智慧攝影機,優惠價1,800元!
線上訂購
追蹤我們
© Since 2016 Business Next Publishing Corp. 聯絡、建議   服務條款與隱私權政策
最新新聞
觀點文章
專題報導
PX酷品
社群活動
當期雜誌
創業小聚
數位行銷學院
品牌展會未來商務展 | MeetTaipei |
[ 新聞分類 ]
科技
  • 物聯網
  • 人工智慧
  • 機器人
  • 金融科技
  • 虛擬實境
  • 大數據
  • 交通運輸
  • 電信通訊
  • 實驗室裡的科技
企業
  • 阿里巴巴
  • Amazon
  • 蘋果
  • Facebook
  • Google
  • IBM
  • 微軟
  • Yahoo
商業
  • 產業創新
  • 策略
  • IPO
  • 併購
  • 合作
創業
  • 新創團隊
  • 募資
  • 創業活動
  • 創投
  • 創業人物
  • 新創管理
  • English News
行銷
  • 流量數據
  • 廣告創意
  • 品牌經營
  • 內容行銷
  • 社群行銷
技能
  • 數位工作術
  • 職場
  • 未來工作
  • 產品開發
  • 開發者
數位內容
  • 音樂
  • 新聞媒體
  • 影視
  • 遊戲
  • 電子書
電子商務
人物
產品
商業情報
  • 客服信箱:service@bnext.com.tw
  • 讀者服務專線:886-2-8771-6326
  • 服務時間:週一~週五:09:00~12:00;13:30~17:00
  • 10694台北市光復南路102號9樓
  • 服務條款與隱私權政策
  • 關於巨思 | 雜誌訂閱 | 廣告刊登 | YOURSPACE | 徵才 |