<link rel="stylesheet" href="styles.cf390c6bfbe7555f.css"> Skip to main content

水畫模擬方法及電腦程式產品

Loading...
Thumbnail Image

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

DOI

Abstract

一種水畫模擬方法,由一處理單元執行,包含以下步驟:(A)讀取一第i粒子之資訊及一第j粒子之資訊,每一粒子之資訊包含一區域碼及一位置,並根據該第i粒子的位置及第j粒子的位置計算兩者的距離D(i,j);(B)判斷該第i粒子的區域碼及第j粒子的區域碼是否相同,若是,進入步驟(C),若否,進入步驟(G);(C)判斷該距離D(i,j)是否小於一第一作用距離,若是,進入步驟(D);(D)將該距離D(i,j)代入一第一位移計算公式,並根據計算結果更新該第i粒子的位置及第j粒子的位置;(E)根據於步驟(D)中更新後的該第i粒子的位置及第j粒子的位置重新計算兩者之更新後的距離D(i,j),並判斷更新後的距離D(i,j)是否小於一第二作用距離,若是,進入步驟(F),其中,該第二作用距離小於該第一作用距離;(F)使該第i粒子的區域碼及第j粒子的區域碼相等;及(G)將步驟(A)中該距離D(i,j)代入一第二位移計算公式,並根據計算結果更新該第i粒子的位置及第j粒子的位置。

Description

Keywords

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By