Title: 銑床切削模擬軟體研究
Research on milling simulation
Authors: 邱世峰
成維華
機械工程學系
Keywords: 銑床;切削模擬軟體
Issue Date: 1992
Abstract: 摘要 在現有多數的CAD/CAM 系統中,大多採用建構式實體幾何 (Constructive Solid Geometry) 或是邊界表示法(Boundary Representation) 等實 體模型。對於上述兩種模型而言,物件的布林運算或者在去除隱藏面的顯像處理是需 要大量的計算而且非常耗時的,然而在金屬切削模擬的過程中,上述的兩種運算是不 可避免而且一直在重覆地使用。有鑑於此,八元樹的結構便被提出了。它利用空間的 連貫性減少記憶體的需求,並以特定的編碼程序提供消除隱藏面的處理;此外,關於 八元樹的運算皆可藉由遞迴的原則處理且無需用到複雜的計算,不僅有助於編寫程式 碼並可節省許多變數運算的時間。所以,本系統選定此模型作為發展金屬切削模擬的 工具。 另外,本篇論文的另一部份則提出一個演算法─利用CSG 樹所建構的工件資料來產生 銑床加工路徑。關於銑床切削路徑的產生,其基本概念是利用一無限平面對所要產生 的物件層層相切。如此,可得到各層的邊界資料;也就是說,我們已將三維的加工問 題轉化成二維的pocket milling問題,再藉由Perrson 所提出的Voronoi Diagram 概 念即可產生出切削路徑來。不過,Voronoi Diagram 並未能解決非切削區域(island) 的問題。因此,我們提出一簡化模式並建立一套切削路徑之自動產生理論,便將此問 題適切地解決。
URI: http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT812489045
http://hdl.handle.net/11536/57389
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