Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 陳登吉 | en_US |
dc.contributor.author | CHEN DENG-JYI | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-13T10:30:41Z | - |
dc.date.available | 2014-12-13T10:30:41Z | - |
dc.date.issued | 2005 | en_US |
dc.identifier.govdoc | NSC94-2213-E009-119 | zh_TW |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/90375 | - |
dc.identifier.uri | https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=1136921&docId=217295 | en_US |
dc.description.abstract | 在上期的三年連續計畫中,我們已研發出視覺化軟體建構方法論。可用於視覺化的軟體 需求表達及呈現,並且製作視覺化可再用軟體元件為基礎的軟體建構環境系統。研究成果除 了學術的多篇論文發表外,並實際將技術轉移給國內廠商應用於產品開發,廠商也應用此技 術開發出新一代的視覺化多媒體編輯工具---智勝編輯手,且已獲得了經濟部主辦2004 年數位 學習的產品創新獎。詳細內容請參閱近五年內主要研究成果說明。 視覺化的軟體建構方法如圖1 所示 | zh_TW |
dc.description.sponsorship | 行政院國家科學委員會 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | 軟體生產力 | zh_TW |
dc.subject | 軟體品質 | zh_TW |
dc.subject | 軟體再利用 | zh_TW |
dc.subject | 軟體元件 | zh_TW |
dc.subject | 多媒體軟體元件 | zh_TW |
dc.subject | 物件導向技術(Object-oriented Technology) | zh_TW |
dc.subject | 視覺化程式 | zh_TW |
dc.subject | 視覺化軟體需求 | zh_TW |
dc.subject | User look and feel | zh_TW |
dc.subject | UserInterface (UI) | zh_TW |
dc.subject | Pervasive devices. | zh_TW |
dc.title | 整合視覺化軟體建構方法論應用在手持系統的UI設計及製作之環境系統(I) | zh_TW |
dc.title | A Visual and Reuse-Based Software Construction Approach for the User Look and Feel Design and Implementation of Pervasive Device | en_US |
dc.type | Plan | en_US |
dc.contributor.department | 國立交通大學資訊工程學系(所) | zh_TW |
Appears in Collections: | Research Plans |