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Item type:Item, 愉悅性魅力產品的情感設計要素之評估模式(2007) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所由於本研究希望能針對產品情緒、產品造形的情感設計要素、使用者特質、及各種情緒評 估優劣,作一番全面的完整研究,故擬出預計「三年」完成的長期計畫。在本計畫中,研究目 的主要為下列五點:一、探討所謂的「愉悅性產品」本身的情感特徵,及它的情感設計構成要 素;二、探討所謂的「魅力產品」本身的情感特徵,及它的情感設計構成要素產品設計要素; 三、探討「愉悅性產品」和「魅力產品」的關聯性 ( 如二者是呈重疊關係、某種位移量關係, 或者完全沒有關係 ),進而提出本研究對「愉悅性魅力產品」的定義,及它的情感設計構成要 素;四、比較各種情緒評估工具與分析方法,期能建立最適用於探討使用者情緒的評估模式; 五、釐清不同特質的受測者 ( 族群 ) 是否對不同情緒評量方法所用的評估尺度,產生不同感覺 程度的認知差異,進而顯著影響其對於產品的各項情緒評估和感性評價 ( 包括感性、愉悅、美 感、滿意度與偏好等評價 )。最後,本計畫既然將產品的情感特徵與其情感設計要素視為最重 要的工作之一,所以在產品樣本的挑選上需要格外謹慎,因而選用情感豐富的產品類型作為實 驗樣本 ( 如汽車或Alessi 產品等 ),而且圖片樣本將是以電腦螢幕呈現,而非紙本列印,目的 是避免因指本列印品質不佳,導致使用者情緒評估的偏頗及實驗誤差。Item type:Item, 愉悅性魅力產品的情感設計要素之評估模式(2008) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所由於本研究希望能針對產品情緒、產品造形的情感設計要素、使用者特質、及各種情緒評 估優劣,作一番全面的完整研究,故擬出預計「三年」完成的長期計畫。在本計畫中,研究目 的主要為下列五點:一、探討所謂的「愉悅性產品」本身的情感特徵,及它的情感設計構成要 素;二、探討所謂的「魅力產品」本身的情感特徵,及它的情感設計構成要素產品設計要素; 三、探討「愉悅性產品」和「魅力產品」的關聯性 ( 如二者是呈重疊關係、某種位移量關係, 或者完全沒有關係 ),進而提出本研究對「愉悅性魅力產品」的定義,及它的情感設計構成要 素;四、比較各種情緒評估工具與分析方法,期能建立最適用於探討使用者情緒的評估模式; 五、釐清不同特質的受測者 ( 族群 ) 是否對不同情緒評量方法所用的評估尺度,產生不同感覺 程度的認知差異,進而顯著影響其對於產品的各項情緒評估和感性評價 ( 包括感性、愉悅、美 感、滿意度與偏好等評價 )。最後,本計畫既然將產品的情感特徵與其情感設計要素視為最重 要的工作之一,所以在產品樣本的挑選上需要格外謹慎,因而選用情感豐富的產品類型作為實 驗樣本 ( 如汽車或Alessi 產品等 ),而且圖片樣本將是以電腦螢幕呈現,而非紙本列印,目的 是避免因指本列印品質不佳,導致使用者情緒評估的偏頗及實驗誤差。Item type:Item, 愉悅性魅力產品的情感設計要素之評估模式(2009) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所由於本研究希望能針對產品情緒、產品造形的情感設計要素、使用者特質、及各種情緒評 估優劣,作一番全面的完整研究,故擬出預計「三年」完成的長期計畫。在本計畫中,研究目 的主要為下列五點:一、探討所謂的「愉悅性產品」本身的情感特徵,及它的情感設計構成要 素;二、探討所謂的「魅力產品」本身的情感特徵,及它的情感設計構成要素產品設計要素; 三、探討「愉悅性產品」和「魅力產品」的關聯性 ( 如二者是呈重疊關係、某種位移量關係, 或者完全沒有關係 ),進而提出本研究對「愉悅性魅力產品」的定義,及它的情感設計構成要 素;四、比較各種情緒評估工具與分析方法,期能建立最適用於探討使用者情緒的評估模式; 五、釐清不同特質的受測者 ( 族群 ) 是否對不同情緒評量方法所用的評估尺度,產生不同感覺 程度的認知差異,進而顯著影響其對於產品的各項情緒評估和感性評價 ( 包括感性、愉悅、美 感、滿意度與偏好等評價 )。最後,本計畫既然將產品的情感特徵與其情感設計要素視為最重 要的工作之一,所以在產品樣本的挑選上需要格外謹慎,因而選用情感豐富的產品類型作為實 驗樣本 ( 如汽車或Alessi 產品等 ),而且圖片樣本將是以電腦螢幕呈現,而非紙本列印,目的 是避免因指本列印品質不佳,導致使用者情緒評估的偏頗及實驗誤差。Item type:Item, 生活型態意象看板圖片資料庫之建置(2015) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所近年來消費者選購商品的訴求,已從機能實用性轉為感性訴求,感性儼然成為消費者購買商 品的主要動機。設計的目標在喚起消費者購買的動機,產品的感性訴求則成為設計中非常重要的 核心。設計師欲達此目標,常於設計過程導入許多不同的方法,刺激設計思維,其中運用意象看 板方法則為最常見的方式之一。意象看板是一種運用直覺感知來表達設計與判斷意象差異的工具, 同時也可作為運用感性語彙評價產品的工具(林倍如,2000)。將意象看板的導入設計程序,設計 師透過製作意象看板如同移情作用(empathy),能夠充分理解使用者對設計的感受與體驗;另一方 面透過觀看意象看板,也可促使使用者主動探索與體驗產品設計中,設計師要訴說的產品故事。 目前雖已有許多有關意象看板的研究,不過都聚焦於意象看板e 化的構成方式,如Lucero & Martens 於2006 年提出支援意象看板於工業設計及混合式設計,提供構成意象看板的網路平台, 讓設計師自行建立相關圖片以及製作意象看板。其雖改變以手工製作意象看板以及紙本圖片收集 方式,充分解決龐大紙本佔據工作空間之問題,但是圖片收集仍需耗費龐大時間與人力,且圖片 收集與建置仍為設計師個人看法所為,並無法確保圖片與意象聯想的適切性。 有鑑於此,本計畫擬由Baxter 研究結果所提出之較大構面的生活型態看板作為研究主要對象, 以建構各生活型態消費族群相關意象圖片資料庫,解決收集圖片的耗時耗力。研究中,先收集大 量可應用於生活型態的圖片,並探討常用於設計之各種生活型態,並分析構成此生活型態之相關 意象,接著進行這些圖片與各生活型態的意象調查,透過意象空間匹配的方式,找出適合個生活 型態意象圖片,進而建構生活型態意象看板資料庫。如此可提高生活型態族群與圖片表達的適切, 避免圖片定位、分群流於設計師個人主觀。同時研究成果,可適合於聯合設計或參與式設計中整 合意象認知差異問題。 本計畫的研究成果將大幅影響設計程序過程,整體而言可提升產品設計的效率,增加產品意 象表達的精準度。同時,其可擴充意象看板操作工具的使用對象,如設計產業、'製造業或教育業, 且得以增加參與設計的人數,符合以使用者為導向的設計核心精神,貼近使用者的需求,增加使 用者對於產品的愉悅性與滿足感。Item type:Item, 生活型態意象看板圖片資料庫之建置(2013) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所Item type:Item, 生活型態意象看板圖片資料庫之建置(2014) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所Item type:Item, 觸覺意象與風格之探討(2011) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所觸覺對人的重要性不言而喻,透過觸覺,人們得以深刻地感知生活周遭的事物, 並建立感官經驗。本研究擬以三年的計畫逐步探討人的觸覺感受、觸覺感知的動作 方式以、觸覺意象等、觸覺風格等,以建立觸覺的相關規範。研究最終目的在探討 觸覺是否能形成其特有的風格與特徵,以此建立觸覺的風格形式。 計畫第一年,以文獻調查、內容分析、問卷及訪談等質性的研究方法進行調查。 調查過程輔以錄影的方式記錄,結合口語分析,以獲得人們對於觸摸的動機感官特 性、表達方式、動作特徵及偏好性等資料。建立何謂好的觸摸條件,並了解人的偏 好的觸摸特性以及偏好差異等。計畫第二年延伸第一年之研究結果。透過織焦點小 組針對材質與形體的搭配進行挑選、設計與材質特徵型態分析,選出符合研究目標 之實驗樣本,及合適之意象量尺進行觸覺、視覺、視觸覺對於材質、形體、材質與 形體之間的SD 調查。收集受測者對於各項刺激的意象評估與感官描述數據,以進 行Profile 分析、描述統計分析、因子分析、回歸分析與多變量分析,以獲得受測 者的意象分佈、偏好類型、材質與形體之間的相關性與差異。由此建立完整的觸覺 表現形式與材質的意象空間。計畫第三年,整合一、二年的研究成果。由文獻調查 與專家分析等建立風格的屬性與特徵,結合感性工學的方法,調查人們對材質意象 與觸覺風格的認知調查。收集意象與風格的評估數據,以Profile 分析、因子分析、 多變量分析以及MDS 進行分析以建構觸覺意象、觸覺特徵與風格間的關係。最終建 構完整的材質意象與風格的相關性模式,以及風格形式與意象描繪特徵。 以上研究結果可建立完善的觸覺表現形式與感受意象系統,對於未來進行相關 觸覺研究,可做為參考的依據。對設計師而言,可協助設計師在進行產品開發時, 選用合適的材質與外形,以表現所要的觸覺感受與風格,增進產品特徵與特色之參 考。Item type:Item, 觸覺意象與風格之探討(2012) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所觸覺對人的重要性不言而喻,透過觸覺,人們得以深刻地感知生活周遭的事物, 並建立感官經驗。本研究擬以三年的計畫逐步探討人的觸覺感受、觸覺感知的動作 方式以、觸覺意象等、觸覺風格等,以建立觸覺的相關規範。研究最終目的在探討 觸覺是否能形成其特有的風格與特徵,以此建立觸覺的風格形式。 計畫第一年,以文獻調查、內容分析、問卷及訪談等質性的研究方法進行調查。 調查過程輔以錄影的方式記錄,結合口語分析,以獲得人們對於觸摸的動機感官特 性、表達方式、動作特徵及偏好性等資料。建立何謂好的觸摸條件,並了解人的偏 好的觸摸特性以及偏好差異等。計畫第二年延伸第一年之研究結果。透過織焦點小 組針對材質與形體的搭配進行挑選、設計與材質特徵型態分析,選出符合研究目標 之實驗樣本,及合適之意象量尺進行觸覺、視覺、視觸覺對於材質、形體、材質與 形體之間的SD 調查。收集受測者對於各項刺激的意象評估與感官描述數據,以進 行Profile 分析、描述統計分析、因子分析、回歸分析與多變量分析,以獲得受測 者的意象分佈、偏好類型、材質與形體之間的相關性與差異。由此建立完整的觸覺 表現形式與材質的意象空間。計畫第三年,整合一、二年的研究成果。由文獻調查 與專家分析等建立風格的屬性與特徵,結合感性工學的方法,調查人們對材質意象 與觸覺風格的認知調查。收集意象與風格的評估數據,以Profile 分析、因子分析、 多變量分析以及MDS 進行分析以建構觸覺意象、觸覺特徵與風格間的關係。最終建 構完整的材質意象與風格的相關性模式,以及風格形式與意象描繪特徵。 以上研究結果可建立完善的觸覺表現形式與感受意象系統,對於未來進行相關 觸覺研究,可做為參考的依據。對設計師而言,可協助設計師在進行產品開發時, 選用合適的材質與外形,以表現所要的觸覺感受與風格,增進產品特徵與特色之參 考。Item type:Item, 觸覺意象與風格之探討(2010) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所觸覺對人的重要性不言而喻,透過觸覺,人們得以深刻地感知生活周遭的事物, 並建立感官經驗。本研究擬以三年的計畫逐步探討人的觸覺感受、觸覺感知的動作 方式以、觸覺意象等、觸覺風格等,以建立觸覺的相關規範。研究最終目的在探討 觸覺是否能形成其特有的風格與特徵,以此建立觸覺的風格形式。 計畫第一年,以文獻調查、內容分析、問卷及訪談等質性的研究方法進行調查。 調查過程輔以錄影的方式記錄,結合口語分析,以獲得人們對於觸摸的動機感官特 性、表達方式、動作特徵及偏好性等資料。建立何謂好的觸摸條件,並了解人的偏 好的觸摸特性以及偏好差異等。計畫第二年延伸第一年之研究結果。透過織焦點小 組針對材質與形體的搭配進行挑選、設計與材質特徵型態分析,選出符合研究目標 之實驗樣本,及合適之意象量尺進行觸覺、視覺、視觸覺對於材質、形體、材質與 形體之間的SD 調查。收集受測者對於各項刺激的意象評估與感官描述數據,以進 行Profile 分析、描述統計分析、因子分析、回歸分析與多變量分析,以獲得受測 者的意象分佈、偏好類型、材質與形體之間的相關性與差異。由此建立完整的觸覺 表現形式與材質的意象空間。計畫第三年,整合一、二年的研究成果。由文獻調查 與專家分析等建立風格的屬性與特徵,結合感性工學的方法,調查人們對材質意象 與觸覺風格的認知調查。收集意象與風格的評估數據,以Profile 分析、因子分析、 多變量分析以及MDS 進行分析以建構觸覺意象、觸覺特徵與風格間的關係。最終建 構完整的材質意象與風格的相關性模式,以及風格形式與意象描繪特徵。 以上研究結果可建立完善的觸覺表現形式與感受意象系統,對於未來進行相關 觸覺研究,可做為參考的依據。對設計師而言,可協助設計師在進行產品開發時, 選用合適的材質與外形,以表現所要的觸覺感受與風格,增進產品特徵與特色之參 考。Item type:Item, 「語意式」和「非語意式」情緒評估和感性評價方法之探討(2006) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN交通大學應用藝術研究所本研究目的有二:一、探討產品設計要素如何影響使用者的各項心理反應結果 ( 涵蓋情緒 量測與感性評價二種結果 );二、釐清不同特質的受測者 ( 族群 ) 是否對不同情緒評量方法所 用的評估尺度,產生不同感覺程度的認知差異,進而顯著影響其對於產品的各項情緒評估和感 性評價 ( 包括感性、美感、滿意度與偏好等評價 )。本研究將以行動電話作為實驗產品刺激樣 本,並以形式、機能和美感三大屬性作為產品設計要素的操弄屬性特徵之參考。本研究的實驗 設計包括三大部分:1.使用者特質調查,透過改良式「消費者價值觀」問卷,目的是將受試者 加以分群,以建立適用於不同使用者特質 ( 族群 ) 的情緒評估方法與感性推論模式; 2.「語意式」情緒評估和感性評價調查,利用模糊SD 問卷調查進行關於「情緒」、「美感」、「感 性」、「滿意度」和「偏好」等心理評價之調查;3.「非語意式」的情緒評估和感性評價調查, 透過「模擬情緒圖像」,包括「PrEmo」 ( 或改良式「PrEmo」)、「純臉部表情」的靜態與動 態的模擬情緒圖像 ( 如MSN 臉部情緒表情圖像 )、純「文字」( 或「符號」) 組合所構 成的模擬情緒圖像 ( 如「^_^」表示「微笑或愉悅」、「orz」表示「荒謬」 )、具特定意象或意 境 ( 非人物表情 ) 的圖片 ( 如春、夏、秋、冬四季圖片 ),及利用「非人物」的聲音 ( 如 雨聲或汽車煞車聲等 ) 來模擬情緒表達方法,進行關於「情緒」、「美感」、「感性」、「滿意度」 和「偏好」等心理評價之調查。接著,本研究將所得實驗初始資料,先透過因子分析結果來定 義 ( 本研究 ) 不同使用者特質的族群類型;再透過三角模糊 ( 取代絕對評價 ) 運算方法來檢 驗「語意式」和「非語意式」的情感評估與感性評價之問卷調查,使能更貼切於描述使用者平 時在進行產品評價時的不確定心理;之後,再透過多變量統計分析方法 ( 相關、t 檢定或 ANOVA ),探討「語意式」和「非語意式」評量工具的評估尺度內容是否匹配相關,及檢定「語 意式」和「非語意式」情緒評估與感性評價實驗結果是否具顯著差異。最後,綜合所得資料分 析結果,透過回歸分析方法,試圖建構不同使用者特質對於 ( 受到產品刺激後 ) 各項情緒評估 和感性評價 ( 包括感性、美感、滿意度、偏好等評價 ) 之推論模式與最適用方法建議。Item type:Item, 運用眼球軌跡追蹤系統分析感性判定與視覺行為關係之研究(2011) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所近年來,在設計研究領域中,感性工學一直是廣受注目的項目之一,其重要性無 非是因為此方式所發展的設計,不但能夠切合消費者的感性需求,還能夠提高在消費 市場上取得成功的可能性。然而感性工學的研究能否成功,往往取決於是否能有效掌 握消費者的感性,因此,如何正確的測量感性,成為了感性工學的一大課題。由許多 研究可知,常用的測量感性的方式包含了語意式的測量與非語意式測量。在語意式測 量中,最廣為使用的便是語意差異法(SD 法);在非語意式的測量方式方面,則有使用 動畫人物作為調查工具的產品感性測量表(PrEmo)。但無論使用的是語意差異法(SD 法) 與產品感性測量表(PrEmo),其結果都是已經過受測者思考反芻的。我們雖由此能夠得 知其心理行為,卻無法得知人類面對造型第一時間的感性。因此,本研究將以眼球軌 跡追蹤系統,直接觀察人類判定造型感性時的視覺行為,探索人類判定造型感性與視 覺動作之間的關係。探討在做感性評估時,不同感性的視覺行為模式有何不同。並嘗 試找出應用視覺行為的某些參數指標,作為客觀的感性量尺,本研究依樣本不同分為 三階段(年)四種類進行:第一階段為簡單平面造形與複雜平面造形實驗;第二階段為簡 單立體(產品)造形實驗;第三階段為複雜立體(產品)造形實驗。此三階段(年)之造形樣 本種類由簡單平面造性涵蓋至複雜造形立體產品,期望能夠完整的觀察視覺判定感性 時之現象。每一階段,雖樣本類型不同,但其研究步驟類似,首先收集樣本與意象形 容詞對,並以專家小組討論與SD 篩選有效樣本語形容詞,其後將進行眼動實驗與SD 實驗,觀察人類判定造型感性時,下列視覺行為特徵:1.注視點位置及次數2. 掃視與 注視時間3. 視線軌跡與長度4.視動向,並分析整理後,提出結論。進行第二階段時, 雖步驟大致相同,但將參考第一階段實驗結果,對實驗作微幅調整,而第三階段同樣 將參考前兩階段做調整。本研究企圖在感性工學研究中,有效使用眼動儀來測量,在 感性工學研究中領域中,發展較目前所知的語意式或非語意式的測量方式之外,更直 接的非語意測量方式,並嘗試發展以眼動儀測量感性的感性量尺。Item type:Item, 運用眼球軌跡追蹤系統分析感性判定與視覺行為關係之研究(2012) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所近年來,在設計研究領域中,感性工學一直是廣受注目的項目之一,其重要性無 非是因為此方式所發展的設計,不但能夠切合消費者的感性需求,還能夠提高在消費 市場上取得成功的可能性。然而感性工學的研究能否成功,往往取決於是否能有效掌 握消費者的感性,因此,如何正確的測量感性,成為了感性工學的一大課題。由許多 研究可知,常用的測量感性的方式包含了語意式的測量與非語意式測量。在語意式測 量中,最廣為使用的便是語意差異法(SD 法);在非語意式的測量方式方面,則有使用 動畫人物作為調查工具的產品感性測量表(PrEmo)。但無論使用的是語意差異法(SD 法) 與產品感性測量表(PrEmo),其結果都是已經過受測者思考反芻的。我們雖由此能夠得 知其心理行為,卻無法得知人類面對造型第一時間的感性。因此,本研究將以眼球軌 跡追蹤系統,直接觀察人類判定造型感性時的視覺行為,探索人類判定造型感性與視 覺動作之間的關係。探討在做感性評估時,不同感性的視覺行為模式有何不同。並嘗 試找出應用視覺行為的某些參數指標,作為客觀的感性量尺,本研究依樣本不同分為 三階段(年)四種類進行:第一階段為簡單平面造形與複雜平面造形實驗;第二階段為簡 單立體(產品)造形實驗;第三階段為複雜立體(產品)造形實驗。此三階段(年)之造形樣 本種類由簡單平面造性涵蓋至複雜造形立體產品,期望能夠完整的觀察視覺判定感性 時之現象。每一階段,雖樣本類型不同,但其研究步驟類似,首先收集樣本與意象形 容詞對,並以專家小組討論與SD 篩選有效樣本語形容詞,其後將進行眼動實驗與SD 實驗,觀察人類判定造型感性時,下列視覺行為特徵:1.注視點位置及次數2. 掃視與 注視時間3. 視線軌跡與長度4.視動向,並分析整理後,提出結論。進行第二階段時, 雖步驟大致相同,但將參考第一階段實驗結果,對實驗作微幅調整,而第三階段同樣 將參考前兩階段做調整。本研究企圖在感性工學研究中,有效使用眼動儀來測量,在 感性工學研究中領域中,發展較目前所知的語意式或非語意式的測量方式之外,更直 接的非語意測量方式,並嘗試發展以眼動儀測量感性的感性量尺。Item type:Item, 運用眼球軌跡追蹤系統分析感性判定與視覺行為關係之研究(2010) ;莊明振 ;CHUANG MING-CHUEN國立交通大學應用藝術研究所近年來,在設計研究領域中,感性工學一直是廣受注目的項目之一,其重要性無 非是因為此方式所發展的設計,不但能夠切合消費者的感性需求,還能夠提高在消費 市場上取得成功的可能性。然而感性工學的研究能否成功,往往取決於是否能有效掌 握消費者的感性,因此,如何正確的測量感性,成為了感性工學的一大課題。由許多 研究可知,常用的測量感性的方式包含了語意式的測量與非語意式測量。在語意式測 量中,最廣為使用的便是語意差異法(SD 法);在非語意式的測量方式方面,則有使用 動畫人物作為調查工具的產品感性測量表(PrEmo)。但無論使用的是語意差異法(SD 法) 與產品感性測量表(PrEmo),其結果都是已經過受測者思考反芻的。我們雖由此能夠得 知其心理行為,卻無法得知人類面對造型第一時間的感性。因此,本研究將以眼球軌 跡追蹤系統,直接觀察人類判定造型感性時的視覺行為,探索人類判定造型感性與視 覺動作之間的關係。探討在做感性評估時,不同感性的視覺行為模式有何不同。並嘗 試找出應用視覺行為的某些參數指標,作為客觀的感性量尺,本研究依樣本不同分為 三階段(年)四種類進行:第一階段為簡單平面造形與複雜平面造形實驗;第二階段為簡 單立體(產品)造形實驗;第三階段為複雜立體(產品)造形實驗。此三階段(年)之造形樣 本種類由簡單平面造性涵蓋至複雜造形立體產品,期望能夠完整的觀察視覺判定感性 時之現象。每一階段,雖樣本類型不同,但其研究步驟類似,首先收集樣本與意象形 容詞對,並以專家小組討論與SD 篩選有效樣本語形容詞,其後將進行眼動實驗與SD 實驗,觀察人類判定造型感性時,下列視覺行為特徵:1.注視點位置及次數2. 掃視與 注視時間3. 視線軌跡與長度4.視動向,並分析整理後,提出結論。進行第二階段時, 雖步驟大致相同,但將參考第一階段實驗結果,對實驗作微幅調整,而第三階段同樣 將參考前兩階段做調整。本研究企圖在感性工學研究中,有效使用眼動儀來測量,在 感性工學研究中領域中,發展較目前所知的語意式或非語意式的測量方式之外,更直 接的非語意測量方式,並嘗試發展以眼動儀測量感性的感性量尺。