Browsing by Author "Chia-Rong Tsao"
Now showing 1 - 4 of 4
- Results Per Page
- Sort Options
Item type:Item, MSN Messenger的媒介訊息:從符擔性看MSN人際關係展演(2008) ;曹家榮 ;Chia-Rong Tsao ;Department of Communication and Technology傳播與科技學系MSN Messenger這一即時通訊軟體,今天在台灣有著廣大的使用族群。它與過去其他以網際網路為基礎的即時互動媒介,有著許多相似性,但也有著差異性。基本上,我們可以看到它們都提供了某種程度“無遠弗屆”的可能性,然而,相較於過去討論虛擬社群的匿名特徵所帶來的開放性,在本文看來,MSN所媒介的較屬於一種封閉的社群,也就是由以現實生活為基礎、不具匿名特性的人際關係所組成。這樣的媒介技術具有什麼樣的社會意義?或是借用McLuhan(1964)的譬喻,MSN的媒介訊息是什麼?我們又應該從什麼樣的觀點來認識這一訊息?本文試圖以符擔性理論討論之。從Gibson(1979)符擔性理論出發,本文認為我們應當將關注的焦點轉向人與媒介技術之相互遭遇。走出過去將媒介技術視為是促成或阻礙社會行為之工具的觀點,本文嚐試建立起以符擔性為基礎的理論架構,用以思考人與媒介技術間的關係。這一轉向認為人與媒介技術之間,存在的是共構、協作的關係,我們的生存體驗正是與各種媒介技術交織在一起。而MSN多樣的符擔性也就正彰顯出現代人的生活經驗,一種有距離的親密關係。Item type:Item, Pokemon GO 的「擴增實境」如何可能?一種科技現象學的詮釋(國立交通大學傳播與科技學系, 2020-07) ;曹家榮Chia-Rong Tsao本研究嘗試探究 Pokemon GO 這類所謂擴增實境遊戲的「擴增實境」如何可能? 不同於單純從技術的工具觀點判斷科技的「功能」是否或如何擴增實在,本研究透過 科技現象學的觀點說明這是如何透過遊戲操作實作過程才得以可能的。本研究主張, 這涉及了玩家將其與行動裝置間的體現及詮釋關係視為理所當然,進而得以展露出以 混雜空間為其背景脈絡的行動樣態。同時,玩家的行動導向也是在融合了詮釋與體現 的關係中,交織地解讀著虛擬物件與物理環境間的關係,進而實現了實在的擴增與混 雜。最後,對於 Pokemon GO 玩家來說,「相遇」正是再凸顯了「擴增實境」現象, 因為玩家們的互動持續維繫與再建構了彼此理所當然地接受(且預期對方也接受)的 「實在的擴增與混雜」。Item type:Item, 加速(消亡)的影音╱文化:TikTok如何帶來一種異化經驗?(國立陽明交通大學傳播與科技學系, 2024-08) ;曹家榮Chia-Rong Tsao2017年,中國公司字節跳動宣布推出國際版的抖音「TikTok」進軍海外市場,不到5年的時間,TikTok全球用戶已突破10億。在台灣,近年來TikTok的用戶也快速成長,初期使用者雖主要集中於兒童及青少年群體,但也已逐漸擴散至其他年齡層。不同於過去對於TikTok的關注主要在於使用成癮、資安與政治議題,本研究嘗試從Hartmut Rosa的加速與新異化的理論視角切入,探究TikTok的流行如何導致一種潛在的「異化」危機。其中,關鍵的問題在於TikTok的媒介特性與演算法運作,所導致特定的內容產製與消費實作樣態。Item type:Item, 資訊科技的權力問題:從網路空間的探問出發談親密歸訓與嵌入性價值的常規化(2007) ;曹家榮 ;Chia-Rong Tsao ;Department of Communication and Technology傳播與科技學系本文的主要目的在於探討資訊科技(information technologies)潛在的權力問題,並試圖考察其運作之機制。本文的討論將以網路空間(cyberspace)為主要的對象領域。在本文中,我們首先認為關於科技本身具有的權力問題,乃是Foucault對於現代社會權力問題之剖析中,較為忽略的部分。科技實際上乃是真正地環繞在我們生活之中,潛在的權力運作形式。藉由Heidegger對於技術與現代科技的探問,本文建立起科技/權力在人與科技的存有層次上的理論基礎。科技絕不是單純的手段工具,無論就其是否用以建構權力的局勢而言。科技並不外在於我們自身的存在,在展現我們的生活世界的同時,也同時建構了我們自身的意識與行為模式。因而網路空間中的科技/權力之重要性,在本文看來,並不在於它可能造成的階層對立,而在於它在與人們親密的關係中,常規化了某些價值取向。