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201198-100年資訊教育學門研究規劃推動計畫孫春在; SUN CHUEN-TSAI; 國立交通大學資訊工程學系(所)
200998-100年資訊教育學門研究規劃推動計畫孫春在; SUN CHUEN-TSAI; 國立交通大學資訊工程學系(所)
201098-100年資訊教育學門研究規劃推動計畫孫春在; SUN CHUEN-TSAI; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2010Facebook成員使用型態、印象整飾策略與人際關係的相關研究施英華; Shih, Ying-Hua; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 理學院科技與數位學習學程
2011Facebook訊息發送機制中使用者互動行為對互動群體數量的影響張瑋玲; Chang, Wei-Ling; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 資訊科學與工程研究所
2008Wii遊戲機的問世對女性電玩遊戲動機與觀感的影響陳芊君; Chen, chien-chun; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 理學院應用科技學程
2001XDES: 以DES為基礎並加強安全性之區塊加密法許景竤; Ching-Hung Hsu; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2005一個以城際接觸網路為基礎的空氣傳染病傳播模型:以新型流感為例粘偉民; Wei-Min Nien; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2003一個在多代理人環境下去中心化的服務找尋機制杭仲瑋; Chung-Wei Hang; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
1995一般化分類者系統-以乏晰分類者為實作許景竤; Hsu, Ching-Hung; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
1995一般化分類者系統-以乏晰分類者為實作許景竤; Xu, Ying-Hong; 孫春在; Sun, Chun-Zai; 資訊科學與工程研究所
2004不同思考風格玩家在遊戲中解決問題的行為分析蔡崇仁; Chung-Jen Tsai; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊學院資訊學程
2012不同思考風格與遊戲經驗的玩家眼動分析-以數獨為例張玉秀; Chang, Yu-Hsiu; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 理學院科技與數位學習學程
2007不同推理能力在電腦遊戲上的表現研究宋美紅; 孫春在; 理學院科技與數位學習學程
2012不同遊戲經驗與教學模式對高中生學習動機與自信心來源影響之研究—以舞蹈課程為例劉琬婷; Liu, Wan-Ting; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 理學院科技與數位學習學程
1994主動式視覺追蹤系統之研究與製作宋永正; Yung-Cheng Sung; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2004代理人自我覺察能力對於個體積效與合作行為之研究陳敬華; Ching-Hua Chen; 孫春在; Chuen-Tsai Sun; 資訊科學與工程研究所
2011以Scratch學習程式設計及其與學習者認知風格的關連性陳冠岑; Chen, Kuang-Tsen; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 理學院科技與數位學習學程
2003以「合作設計」統整學習活動為核心的數位學習內容研發孫春在; SUN CHUEN-TSAI; 國立交通大學資訊科學學系
2017以串媒體來探討大眾追劇現象 ---以Facebook韓劇粉絲團為例胡靜諭; 孫春在; Hu,Ching-Yu; 理學院科技與數位學習學程