瀏覽 的方式: 作者 莊榮宏

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公開日期標題作者
20173D人物頭部模型風格轉換許珈勝; 莊榮宏; 黃世強; Shi, Shia-Sheng; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
1994CSG Solids 的快速多邊形化鍾宗文; Chung-Wen Chung; 莊榮宏; Dr. Jung-Hong Chuang; 資訊科學與工程研究所
1991CSG實體的逼真顯像黃文哲; HUANG, WEN-ZHE; 莊榮宏; ZHUANG, RONG-HONG; 資訊科學與工程研究所
2008Practical Papercraft Models from Meshes李盈璁; Li, Ying-Tsung; 莊榮宏; 林文杰; Chuang, Jung-Hong; Lin, Wen-Chieh; 資訊科學與工程研究所
2002一致性網格參數化技術與網格重建余金倍; Jin-Bey Yu; 莊榮宏; Jung-Hong Chuang; 資訊科學與工程研究所
2011一設計者友善之材質設計系統廖仁豪; Liao, Jen-Hao; 莊榮宏; 林文杰; Chuang, Jung-Hong; Lin, Wen-Chieh; 多媒體工程研究所
2016三維場景燈光與材質設計黃聰賢; 莊榮宏; 林文杰; Huang, Tsung-Shian; Chuang, Jung-hong; Lin, Wen-Chieh; 資訊科學與工程研究所
2000三維多面體的形變技術王柏又; Po-Yu Wang; 莊榮宏; Jung-Hong Chuang; 資訊科學與工程研究所
2003三維網格參數化及其應用之研究(I)莊榮宏; JUNG-HONGCHUANG; 國立交通大學資訊工程學系
2004三維網格參數化及其應用之研究(II)莊榮宏; JUNG-HONGCHUANG; 國立交通大學資訊工程學系
2013人類臉部彩妝即時顯像技術之研究莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2012人類臉部彩妝即時顯像技術之研究莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
1999人體皮膚形變技術之研究陳俊呈; Chun-Cheng Chen; 莊榮宏; Jung-Hong Chuang; 資訊科學與工程研究所
1998人體肌肉模型的建構與形變洪維德; Wei-Te Hung; 莊榮宏; Jung-Hong Chuang; 資訊科學與工程研究所
1992代數曲面的曲面交線計算曾溫鈞; Tzeng, Uen-Jiun; 莊榮宏; Prof. Jung-Hong Chuang; 資訊科學與工程研究所
2011以位移貼圖表示之多邊形網格的剪貼運算吳友鈞; Wu, Yu-Chun; 莊榮宏; 黃世強; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2010以切面為基礎的三維形體分析與幾何處理何丹期; Ho, Tan-Chi; 莊榮宏; Chuang, Jung-Hong; 資訊科學與工程研究所
2007以圓錐可展曲面擬合網格之演算法劉育碩; Yu-Shuo Liu; 莊榮宏; Jung-Hong Chuang; 多媒體工程研究所
2016以感知為基礎的骨架對應楊筱筑; 莊榮宏; 黃世強; Yang, Hsiao-Chu; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung; 多媒體工程研究所
2006以樣本學習的紋理合成技術擴增三維物件於繪畫中之演算法邱雅菁; 莊榮宏; 林正中; 多媒體工程研究所