瀏覽 的方式: 作者 張恬君

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20043D虛擬角色於傳統戲偶演出形式應用之研究創作張德仁; Te-Jen, Chang; 張恬君; Tien-Chun, Chang; 應用藝術研究所
1999announcement, insignificant, murmur 一個網頁形式的創作陳述葉介華; Yeh Chieh-Hua; 張恬君; Tien-Chun Chang; 應用藝術研究所
2006「So Far So Close-思念的味道」-創作研究張舜雯; 張恬君; 應用藝術研究所
1-十月-2000一束一束的花開張恬君
2005互動式廣告運用在公共場域中訊息溝通模式之研究顏映如; Ying-Ru Yen; 張恬君; Tien-Chun Chang; 應用藝術研究所
2006互動式視覺圖像化應用於科普創意教學 --- 以生物教學為例張恬君; CHANG TIEN-CHUN; 交通大學應用藝術研究所
1-十二月-1998以人文藝術觀點看遠距教學張恬君
2003以信息熵理論探討數位互動美學的創作機制---以數位博物館網頁設計為例張恬君; TIEN-CHUNCHANG; 國立交通大學應用藝術研究所
2000以劇本法設計一個人本的電子郵件使用者介面呂黛伶; Tai-Lin Lu; 張恬君; Dr. Tien-Chun Chang Wang; 應用藝術研究所
2007以情緒分類為基礎的MSN自訂表情符號之介面設計呂世魁; Sr-Kuei-Lyu; 張恬君; Tian-Jun-Zhang; 應用藝術研究所
1993企業識別系統中文標準字意像研究黃文宗; Huang, Wen-Zong; 張恬君; Zhang, Tian-Jun; 應用藝術研究所
1993企業識別系統中文標準字意象研究黃文宗; Huang, Wen-Zong; 張恬君; Zhang, Tian-Jun; 應用藝術研究所
1994企業識別系統中標誌意象之造形特徵的探討邱迺懿; Qiu, Nai Yi; 張恬君; Zhang, Tian Jun; 應用藝術研究所
2006「你是王嗎?」—跨媒體藝術創作論述徐德寰; Der-Houg Shou; 張恬君; Tien-Chun Chang; 應用藝術研究所
1-十二月-1996兩岸學術「破冰之旅」遊記張恬君
2000台十五線風光集錦─多媒體環境中的影像表達許書毓; 張恬君; 應用藝術研究所
2003「台灣傳統表演藝術---布袋戲、傀儡戲、歌仔戲」數位博物館之加值應用---子計畫III:虛擬對話---布袋戲之人機互動情境設計張恬君; TIEN-CHUNCHANG; 國立交通大學應用藝術研究所
2001台灣視覺設計師之實務歷程研究蔡玉枝; Yu-Chih Tsai; 張恬君; Dr. Tien-Chun Chang Wang; 應用藝術研究所
2005「回憶抽屜」—思念與情感之3D動畫創作研究紀柏舟; Po-Chou Chi; 張恬君; Ming-Chun Chuang; 應用藝術研究所
1998國小兒童使用電腦和傳統媒材繪畫表現的比較研究_以線性透視的描繪為例謝秀珮; Hsiu-Pei Hsieh; 張恬君; 應用藝術研究所