瀏覽 的方式: 作者 張玉佩

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2016克比睡不著 : 與海生動物的奇幻冒險張玉佩
2012全球運動,在地抉擇:台灣棒球迷背負的權力分析研究傅筠駿; Fu, Yun-Chun; 張玉佩; Chang, Yu-Pei; 傳播研究所
2012初探傳播科技在部落:網咖與蘭嶼原住民日常生活張玉佩; Yu-Pei Chang; Department of Communication and Technology; 傳播與科技學系
2015台灣足球迷群的認同建構與文化實踐許世龍; 張玉佩; 傳播研究所
2010台灣遊戲世代與其遊戲經驗之探索---愉悅、人際互動與反身性思考張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2009台灣遊戲世代與其遊戲經驗之探索---愉悅、人際互動與反身性思考張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2009國立交通大學傳播與科技學系張玉佩教師升等送審著作論文集張玉佩
2016媒體文化與科技的競合:多媒體互動新聞敘事之媒材、互動與權力黃翊琪; 張玉佩; Huang, Yi-Chi; Chang, Yu-Pei; 傳播研究所
2013媒體暴力在線上遊戲的規範體制與情境意義張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2011媒體暴力在線上遊戲的規範體制與情境意義張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2012媒體暴力在線上遊戲的規範體制與情境意義張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2007客家文化專題報導之建構與展現張玉佩; Chang, Yu-pei; 國立交通大學
2009客家電影《一八九五》在不同族群青少年閱聽人下的解讀研究黃如鎂; Huang,Ju-Mei; 張玉佩; Chang,Yu-Pei; 客家文化學院客家社會與文化學程
十一月-2016客家電影《一八九五》的青少年閱聽人解讀與詮釋張玉佩; 黃如鎂; Yu-pei Chang and Ju-mei Huang
2017布迪厄的移地研究:遊戲場域的資本與階級周冠廷; 張玉佩; Chou, Kuan-Ting; Chang, Yu-Pei; 傳播研究所
2016從數位遊戲改編談跨媒體敘事趙建歡; 張玉佩; Chao, Chien-Huan; Chang, Yu-Pei; 傳播研究所
2014數位遊戲作為新興媒體的傳播視野:理論與故事張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2015數位遊戲作為新興媒體的傳播視野:理論與故事張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2016數位遊戲作為新興媒體的傳播視野:理論與故事張玉佩; Chang Yupei; 國立交通大學傳播與科技學系
2016文化創意產業的消費文化:場域與閱聽人鍾依伶; 張玉佩; Chung, Yi-Ling; Chang, Yu-Pei; 傳播研究所