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dc.contributor.author陳一斌en_US
dc.contributor.authorCHEN, YI-BINen_US
dc.contributor.author陳稔en_US
dc.contributor.authorCHEN, RENen_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:03:33Z-
dc.date.available2014-12-12T02:03:33Z-
dc.date.issued1985en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT742146010en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/52339-
dc.description.abstract在這篇論文□,我們敘述在電腦畫圖中常用到的邊界碼表示法(boundary codes)與近 來的新興的四分樹表示法(quadtree)間的轉換。這兩者代表了兩大類型的資料結構。 首先,我們做一般性的描述與比較,以便於了解兩者特性與優缺點,做為背景資料, 並提出以往的邊界碼到四分樹界的轉換方法,和在這篇論文中提出的新方法與之做比 較,除了記憶體空間,執行時間上的節省外,在某些應用上,如線段四分樹,近似等 方面也比較方便。 最後提出將這個方法擴展到並行處理與三維空間的八分樹處理。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject邊界碼zh_TW
dc.subject四分樹zh_TW
dc.subject快速反覆式轉換法zh_TW
dc.subject轉換法zh_TW
dc.subjectBOUNDARY-CODESen_US
dc.subjectQUADTREEen_US
dc.title一種由邊界碼到四分樹的快速反覆式轉換法zh_TW
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department電控工程研究所zh_TW
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