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Item type:Item, 三維網格參數化及其應用之研究(I)(2003) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 三維網格參數化及其應用之研究(II)(2004) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 可程式化圖形處理器支援之雲與煙即時模擬與顯像技術之研究(2004) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系本計劃將發展一個以可程式化圖形處理器支援的3D 雲層與煙霧即時顯像系統。 3D 雲層即時顯像系統可以大略分成四個部份: octree 空間分割與照度前處理、 水汽模擬、雲層模型與雲層顯像。照度前處理將建立固定光源下各種視點的雲層 照度資料庫,提供給雲層顯像利用,水汽模擬採用計算速度較快的細胞自動機 (Cellular Automaton),雲層模型利用容積資料與密度來表達,雲層顯像將依觀視 點位置由雲層照度資料庫取得每一octree 子空間對應之影像後經過疊合成貼 圖,並構建一類似階層式快取影像的billboard 後利用octree 子空間容積投影 之順序作投影與並作alpha blending 運算。煙霧即時顯像系統則利用粒子系統 與容積並列之模型,模擬將考量粒子運動力學與熱力學之影響,並作與場景物體 之碰撞處理。煙霧顯像則利用和雲層顯像類似之作法,但是每個粒子會有一個 billboard。本計畫之另一重點將是把雲與煙霧之模擬與顯像轉換成可程式化圖 形處理器可以支援的運算模式,並以貼圖記憶體儲存所需之資料,以vertex shader 與 pixel shader 作模擬與顯像之運算。本計畫以達到品質可接受之即 時影像為目標。Item type:Item, 幾何與實體模型之研究(II)(1995) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程研究所幾何與實體模型經過二十幾年的發展,為了 要拓充其所可以表示,處理的實體之幾何範圍, 目前面臨一些關鍵問題.這些幾何計算問題必 需要能有效的,Efficiently、Accurately及Robustly的處 理.本為期三年的計畫,試圖以較長期的研究,對為突破目前瓶頸所需面對的幾個幾何基本問題 ,如複雜曲面交線及其間的調合曲面(Blending),做 深入的探討,期能獲得有效的解決方法,同時也 尋求相關的理論基礎.研究的重點項目如下:(1) 兩複雜代數曲面的相交線問題,尋求有效的, Efficient、Accurate及Robust的方法.此方法必需有能 力發現所有Curvecomponents,並能有效的處理 Singularities.同時有了在R/sup 3/的經驗之後,希望 能發展方法計算n-1個定義在R/sup n/,n>3的Hypersurfaces的交線;(2)兩複雜參數曲面的相交線 問題,同(1)但只限於在R/sup 3/的參數曲面;(3)參 數曲面間的調合曲面(Blending):尋求新方法做a. 兩參數曲面間Variable radius blending的自動產生;b. 兩參數曲面間一般的Surface blending;c.兩參數曲 面間一般Surface blending的新Formulation.此新的 Formulation希望能避免目前Formulation的問題,如需 要設計者很多的參與,而使曲面間的調合曲面 能以較自動化的方式產生;d.三個或三個以上參 數曲面間的Corner blending.正進行中的第一期計 畫,我們已針對(1)及(3)之a.研究發展有效的方法 .此期第二期計畫,我們研究如何有效的處理(2) 及(3)之c.兩問題.Item type:Item, 幾何與實體模型之研究(III)(1996) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 幾何與視覺運算之研究(II)(1998) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程系Item type:Item, 幾何與視覺運算之研究(III)(1999) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程系Item type:Item, 應用於虛擬實境的快速顯像技術之研究(1998) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程系Item type:Item, 網格參數化技術及其於三維著色系統之應用(2005) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系(所)傳統三維著色的系統,網格參數化為事先產生,此參數化平面即為三維模型之材質 貼圖。在使用者於著色過程中,網格參數化並不會根據繪圖筆觸,於顏色訊號變化較為 劇烈之處給予較多的貼圖取樣。為了提高三維著色系統的效能,必須針對使用者的繪圖 筆觸,於著色過程中改變網格參數化,且須在互動時間內完成。我們的方法可以分為三 個步驟:首先將原始的三維網格模型切割為若干區塊,為了降低參數化的失真,每個區 塊必須盡量平坦;且為了減短每個區塊間的接縫長度,切割得到的區塊數越小越好。接 下來將每個區塊參數化至二維平面,這個部分必須考量化減參數化後角度與面積等因素 造成的失真。最後,於使用者著色的過程,我們的三維著色系統分析繪圖筆觸造成的顏 色訊號變化,利用一均勻網格調整網格參數化,於顏色訊號變化較劇烈之處,給予較多 貼圖取樣空間,達到較好的材質貼圖效果。Item type:Item, 自然現象的模擬與顯像技術之研究(I)(2002) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程系Item type:Item, 虛擬人體模型構建與形變技術之研究(2000) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程系Item type:Item, 虛擬實境中多層次精細度模型技術之研究 (II)(2001) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 虛擬實境中多層次精細度模型技術之研究(I)(2000) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 虛擬實境中結合幾何與影像之顯像技術研究(II)(2001) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 虛擬實境中結合幾何與影像之顯像技術研究(III)(2002) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程系Item type:Item, 虛擬實境中結合幾何與影像顯像技術之研究(2000) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 虛擬實景發展環境與應用---子計畫II:模型構建技術與在幾何設計的應用(II)(1996) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系Item type:Item, 複雜曲面與實體的影像合成(1993) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程研究所視覺運算(Visualization)因圖學硬體的快速進展, 圖學方法的日益完整及Visualization的應用需求日 益增加,已漸成為圖學研究中重要的一環.視覺運 算基本上是用圖學的技巧,來逼真顯示各種表示 法的資料,如醫學上的Volume Data及科學運算的Scientific Data.除此之外,圖學的一基本研究是如何 準確的模擬光在複雜環境傳送所產生的效果.本 計畫中,我們研究圖學及視覺運算的一些基本問 題.未來一年的主題為:ぇ從反射面(Specular Surface)到散射面(Diffuse Surface) 光線傳送效果的模擬計算.Item type:Item, 適用於紙模型重建之網格參數化技術(I)(2005) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG國立交通大學資訊工程學系(所)本計畫將發展一套適用於紙模型攤平與重建之網格參數化技術。為了達到紙模型攤 平與重建的需求,其方式必須能夠將參數化過程所產生的幾何誤差控制在一定範圍內, 並能夠將參數化過程中所切割開的邊界完整的黏合回去。此參數化方法可分為三步驟: 首先分析網格模型的尖銳程度並切割開來,接著對模型邊界進行參數化動作,最後由模 型邊緣逐一向內部進行三角形的參數化。分析尖銳程度的用意在於事先將會造成扭曲過 大的部分切割開來,並產生網格模型的邊界以進行邊界參數化的動作。而邊界參數化則 可以確保切割開來的邊線可以完整的對應在一起。內部三角形的參數化則用來產生最後 的參數化結果並確保網格內部的扭曲可以控制在一定範圍內,同時也可以確定參數化前 後的面積是一致的。 本計畫為期兩年。第一年的重點在於發展一套針對具有邊界的三角形網格模型的參 數化技術,並同時達到控制幾何誤差與保持切割邊的一致性。第二年著重於紙模型攤平 與重建的應用上,將針對具有邊界的網格模型參數化方法延伸到任意三角形網格模型, 並提出加速參數化動作的機制與更好的切割邊選擇方式來滿足紙模型重建的需求,並發 展紙模型重建系統。Item type:Item, 電腦圖學與視覺運算之研究(1993) ;莊榮宏 ;JUNG-HONGCHUANG交通大學資訊工程研究所