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資訊社會研究;;Journal of Cyber Culture and Information Society
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資訊社會研究;;Journal of Cyber Culture and Information Society
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回家與旅行之間:過程語藝與手遊《旅行青蛙》
(
國立交通大學傳播與科技學系
,
2020-07
)
李長潔
;
Chang-Chieh Lee
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本研究以「過程語藝」分析 2018 年初興起的手機遊戲《旅行青蛙》,試圖理解 這款療癒型、放置型小遊戲,為什麼會令玩家如此著迷?更透過該手機遊戲的語藝學 分析,說明數位文本中可能性空間的設計與操作,並開展「過程」概念在數位語藝中 的重要性。 在本研究中,可以見到該遊戲文本透過規則性的電玩空間建構,讓玩家在看似 簡單的過程中得到遊玩樂趣,藉由青蛙在家與旅行之間的細心準備與緩慢等待,回應 了不斷加速的現代性日常生活,獲得某種對峙與抵抗的片刻。透過《旅行青蛙》的例 證,從過程語藝的角度來看,玩家經由電玩文本過程的實踐,參與了遊戲觀點的表 達,而這正也是數位時代中語藝學的關鍵視野。
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