陳登吉

陳登吉 Chen, Deng-Jyi

電子郵件/E-mail:djchen@csie.nctu.edu.tw

服務單位/Department:資訊學院 / 資訊工程學系

著作期間/Publish Period:1989 - 2014-03-01

著作統計/Statistics

Article(44)
Others(2)
Patents(9)
Plan(24)
Thesis(187)

Article

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 A novel method for delivering multimedia e-advertisement data base on use multi-path and multi-seed peer-to-peer-like approach
2014-03-01
2 Finding Near-Optimum Message Scheduling Settings for SHA-256 Variants Using Genetic Algorithms
2013-09-01
3 MODIFIED AUTONOMOUS KEY MANAGEMENT SCHEME WITH REDUCED COMMUNICATION/COMPUTATION COSTS IN MANET 2011-01-01
4 Generating Remote Control Interface Automatically into Cellular Phone for Controlling Applications Running on PC
2010-03-01
5 A Web-Based Solution for Viewing Large-Sized Microscopic Images
2009-06-01
6 Effective Learning Model and activate learning algorithm for improving learning efficiency
2007-11-01
7 Generating user interface for mobile phone devices using template-based approach and generic software framework
2007-07-01
8 The analysis of response patterns on IRT ability estimation methods in computerized adaptive test
2007-01-01
9 A generic and visual interfacing framework for bridging the interface between application systems and recognizers
2006-09-01
10 Visual requirement representation
2002-03-15
11 File allocation algorithms to minimize data transmission time in distributed computing systems
2001-07-01
12 The distributed program reliability analysis on ring-type topologies
2001-06-01
13 Dynamic Java program corpus analysis - Part 2: The control pattern analysis 2001-06-01
14 Dynamic Java program corpus analysis - Part 1: The analyzer 2001-05-01
15 Integration of Reusable Software Components and frameworks into a visual software construction approach
2000-11-01
16 Multimedia file allocation on VC networks using multipath routing
2000-09-01
17 A share assignment method to maximize the probability of secret sharing reconstruction under the Internet 2000-02-01
18 The distributed program reliability analysis on star topologies
2000-02-01
19 An efficient multipath routing for distributed computing systems with data replication
1999-11-01
20 Efficient algorithms for reliability analysis of distributed computing systems
1999-07-01
21 The distributed program reliability analysis on a star topology: Efficient algorithms and approximate solution 1999-06-01
22 A probability model for reconstructing secret sharing under the internet environment
1999-06-01
23 Distributed-program reliability analysis: Complexity and efficient algorithms
1999-03-01
24 An expert-system technique for object-oriented program testing 1999-02-01
25 The reliability analysis of distributed computing systems with imperfect nodes
1999-01-01
26 Time-constrained distributed program reliability analysis
1998-12-01
27 The computational complexity of the reliability problem on distributed systems
1997-11-14
28 A heuristic approach to generating file spanning trees for reliability analysis of distributed computing systems
1997-11-01
29 A HEURISTIC ALGORITHM FOR THE RELIABILITY-ORIENTED FILE ASSIGNMENT IN A DISTRIBUTED COMPUTING SYSTEM
1995-05-01
30 A NEW HEURISTIC APPROACH FOR RELIABILITY OPTIMIZATION OF DISTRIBUTED COMPUTING SYSTEMS SUBJECT TO CAPACITY CONSTRAINTS
1995-02-01
31 RELIABILITY OPTIMIZATION OF DISTRIBUTED COMPUTING SYSTEMS SUBJECT TO CAPACITY CONSTRAINTS
1995-02-01
32 PARALLEL ROUTING ALGORITHMS FOR INCOMPLETE HYPERCUBE INTERCONNECTION NETWORKS 1994-12-01
33 AN OBJECT-ORIENTED MODELING APPROACH TO SYSTEM SOFTWARE-DESIGN 1994-11-01
34 AN EXPERIMENTAL-STUDY OF USING REUSABLE SOFTWARE-DESIGN FRAMEWORKS TO ACHIEVE SOFTWARE REUSE 1994-05-01
35 A MODELING APPROACH TO THE CONSTRUCTION OF OBJECT-ORIENTED OPERATING-SYSTEMS 1993-11-01
36 GENERAL REDUCTION METHODS FOR THE RELIABILITY-ANALYSIS OF DISTRIBUTED COMPUTING SYSTEMS
1993-01-01
37 ON THE STUDY OF SOFTWARE REUSE USING REUSABLE C++ COMPONENTS 1993-01-01
38 INTERFACE FOR REUSABLE SOFTWARE COMPONENTS 1993-01-01
39 EFFICIENT ALGORITHMS FOR METHOD DISPATCH IN OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING SYSTEMS 1992-09-01
40 REQUIREMENTS ORGANIZATION APPROACH FOR OBJECT-BASED CONSTRUCTION OF SOFTWARE SYSTEMS 1992-07-01
41 RELIABILITY-ANALYSIS OF DISTRIBUTED SYSTEMS BASED ON A FAST RELIABILITY ALGORITHM
1992-03-01
42 INTERFACE FOR REUSABLE SOFTWARE COMPONENTS 1992-01-01
43 A NEW RECURSIVE ALGORITHM FOR THE RELIABILITY EVALUATION OF A DISTRIBUTED PROGRAM 1992-01-01
44 DISTRIBUTED PROGRAM RELIABILITY-ANALYSIS 1992-01-01

Others

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 A generalisation of consecutive k-out-of-n : G systems 2000-06-01
2 ON DISTRIBUTED COMPUTING SYSTEMS RELIABILITY-ANALYSIS UNDER PROGRAM EXECUTION CONSTRAINTS
1994-01-01

Patents

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 多媒體註解書籤方法及其系統
2012-06-01
2 介面系統、方法及裝置
2008-08-01
3 手持系統下之多媒體資料協調方法及其系統瀏覽協調方法
2008-04-01
4 多媒體簡訊樣板套用系統及播放系統、多媒體簡訊樣板套用方法及播放方法
2008-01-11
5 介面系統、方法及裝置
2007-07-01
6 多媒體簡訊樣板套用系統及播放系統、多媒體簡訊樣板套用方法及播放方法
2007-06-16
7 Multimedia short message template application system and broadcast system, multimedia short message template applying method and broadcast method
2007-06-14
8 使用者介面產生系統及其方法
2006-12-21
9 使用者介面產生系統及其方法
2006-11-01

Plan

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 設計及製作一個以軟體工程的模式為基底的多媒體數位教材的軟體環境系統來提升多媒體數位教材品質 2013
2 設計及製作一個以軟體工程的模式為基底的多媒體數位教材的軟體環境系統來提升多媒體數位教材品質 2012
3 設計及製作一個以軟體工程的模式為基底的多媒體數位教材的軟體環境系統來提升多媒體數位教材品質 2011
4 設計及製作介面系統產生器用於整合連結前端認知辨識系統及後端應用軟體系統
2010
5 設計及製作介面系統產生器用於整合連結前端認知辨識系統及後端應用軟體系統
2009
6 設計及製作介面系統產生器用於整合連結前端認知辨識系統及後端應用軟體系統 2008
7 整合視覺化軟體建構方法論應用在手持系統的UL設計及製作之環境系統(III) 2007
8 The Context Aware and Content Adaptation of Multimedia Advertisement Content Presentation on Heterogeneous Displayers ( LCD and LED Devices) 2006
9 整合視覺化軟體建構方法論應用在手持系統的UL設計及製作之環境系統(II) 2006
10 整合視覺化軟體建構方法論應用在手持系統的UI設計及製作之環境系統(I) 2005
11 視覺化可再用軟體元件為基礎的軟體建構環境系統之建置(III) 2004
12 視覺化可再用軟體元件為基礎的軟體建構環境系統之建置(II) 2003
13 視覺化可再用軟體元件為基礎的軟體建構環境系統之建置(I)
2002
14 設計和製作一個視覺化語言來支援電子書的劇情描述
2001
15 分散式資料庫系統可靠度分析之研究
2000
16 電腦網路秘密分享機率模型之研究
2000
17 點對點虛擬專屬網路雛形系統 1999
18 個體導向程式系統執行行為最佳化的探討
1999
19 分散式系統資料傳送最佳化之研究 1998
20 以軟體再利用的觀念來設計與製作電子故事書多媒體資料資訊系統 1997
21 物件導向程式之效能分析以及如何撰寫有效率之物件導向程式之研究 1996
22 分散式計算系統上之可靠度問題的計算複雜度的分析與研究 1995
23 MCS-II分散式系統下如何配置資源以達最佳化的可靠度之研究 1994
24 Incomplete Hypereube 連接網路所設計之高速高性能多處理機的可靠度模式之建立及分析 1993

Proceedings Paper

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 Novel Dual-Mode Resonator Bandpass Filter With High Rejection in Extended Wide Stopband 2012-01-01
2 A generic interface methodology for bridging application systems and speech recognizers 2007-01-01
3 The design and implementation of a diagnostic test system based on the enhanced S-P model
2005-09-01
4 Item Attributes Analysis of Computer-based Test based on IRT 2005-01-01
5 A generic software framework for the software system architecture design and implementation of handset devices 2005-01-01
6 Mining control patterns from Java program corpora 2004-01-01
7 The design and implementation of multimedia reusable components 2001-01-01
8 Object-oriented program behavior analysis based on control patterns 2001-01-01
9 A visual authoring system for animated multimedia homepage 2000-01-01
10 A component-based visual scenario construction language for electronic book 2000-01-01
11 An expert system for object-oriented program testing 1998-01-01
12 The distributed program reliability analysis on star topologies 1998-01-01
13 A share assignment method to maximize the probability of secret sharing reconstruction under the Internet 1998-01-01
14 Media allocation methods to improve multimedia query and access reliability 1997-01-01
15 Optimal routing for distributed computing systems with data replication 1996-01-01
16 Multimedia task reliability analysis based on token ring network 1996-01-01
17 An efficient file transmission algorithm for distributed computing systems 1996-01-01
18 A NEW APPROACH TO DESIGN AND IMPLEMENTATION OF IBM PC FOR ACCESSING LIBRARY CD-ROM DATABASE VIA CAMPUS NETWORK 1993-01-01

Thesis

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 一些密碼元件之分析與設計
2012
2 任務導向之動線規劃管理 2012
3 以多媒體劇情輸入方式之中文成語檢索系統之研究 2012
4 利用Windows Hook技術與Windows Service設計與實作之防側錄系統
2011
5 視覺化劇情呈現需求編輯器
2011
6 DICOM醫療資訊應用Partial DRM 於雲端科技環境
2011
7 以路徑選擇策略為基礎的電信系統故障派工研究
2011
8 互動式多媒體的視覺化動態匯入機制及其應用 2011
9 以MDG為基礎之多媒體教材檢測工具之設計與實作
2011
10 遊戲式教材的可重用劇情之視覺化編輯器之設計與實作
2011
11 以知識地圖為基礎的作答歷程分析之研究-以等差數列為例 2011
12 The Study of Game-Based Learning Efficiency with the Guidance of Scaffolding - Taking Volume Calculation of the Sixth Grade Curriculum as an Example 2011
13 尋求一移植多媒體講解播放器至各種裝置之方法論-以iOS平台為例 2011
14 設計與實作一個具有即時產生診療記錄能力的多媒體註解工具 -以健康檢查為例 2011
15 可視覺化編輯之行動遙控器研究 2011
16 移植多媒體講解呈現播放器於Android平台的製作
2010
17 以 CLEC 語料庫為基準設計實作與改良一個英語文法檢查系統
2010
18 可重用的視覺化劇情研究
2010
19 多媒體講解呈現播放器於WinCE 6.0裝置之設計及製作
2010
20 應用介面產生器於介面開發流程之研究
2010
21 應用於數位醫療影像且符合DICOM規格的多媒體註解工具
2010
22 應用於多媒體教材製作之文件產生器的設計與實作
2009
23 以SSO (Single Sign On)實現頻繁交易或短期租賃之DRM系統
2009
24 以MDG (MLCs Directed Graph)為基礎來尋求一多媒體教材素材的品質管制方法
2009
25 基於多重條件之人臉偵測 2009
26 電子白板的資訊量與互動量對學習成效之影響-以國一生物為例
2009
27 引導式的遊戲式學習用於數學應用問題解題與錯誤類型分析-以二元一次方程式為例
2009
28 探討電子白板互動教學法對學習成效之影響 -以國小五年級英語為例 2009
29 操作型教材教學步驟數量大小之學習成效評估--以「Excel檢定教學」為例
2009
30 完成問題策略對基本程式概念教學的學習成效研究─以國小四年級學童為例
2009
31 應用Partial DRM於DICOM醫療資訊之版權管理方法
2009
32 不同課後休閒活動類型對不同教學法之多媒體教材在學習成效上的分析-以國二自然科「莫耳概念」為例
2008
33 設計與製作一個英語文能力 多媒體評量系統
2008
34 可權限轉移之數位版權管理系統的研究與實現
2008
35 使用特徵碼資料庫技術來加強以API Hook為基礎之防側錄系統
2008
36 多媒體電子式看板廣告系統之改良與新播放平台機制之拓展
2008
37 多媒體教材之聲音元素對學習成效影響
2008
38 二種縮小化環型帶通濾波器設計
2008
39 H緩衝暫存器:利用歷史記錄及溢出分享之有效率透明畫格儲存方法
2008
40 多媒體教學播放工具的註解系統之 設計與實作
2008
41 豐富互動式網際網路應用之多媒體編輯系統的設計及實作
2008
42 多媒體教材在不同行動載具上的認知負荷與學習成效之研究-以高一地球科學「太空中的地球」為例
2008
43 多媒體教材在行動載具上不同呈現方式之學習成效探討-以高一生活科技為例
2008
44 探討不同類型多媒體教材對低工作記憶能力者之學習成效-以國中數學『式子的化簡』為例
2008
45 輔助資訊呈現方式應用在行動載具對學習成效與認知負荷之影響-以國二氧化還原反應為例
2008
46 符合CMMI需求管理流程領域之多媒體教材內容製作品質管制系統
2008
47 多媒體教材內容製作之驗證方法實作 — 以CMMI驗證流程領域為基礎
2008
48 手寫輸入裝置之取樣模組的設計與實作
2008
49 適用於企業電子化應用的認證及加密方法
2008
50 電腦化測驗與診斷系統發展及試題屬性與學習表現研究 2008
51 人機介面及視窗應用程式之通用橋接介面系統
2008
52 移植多媒體講解呈現播放器於Linux平台的製作 - 資料保護與網路功能整合
2007
53 設計及製作一文件保護與講解錄製之應用系統-以PDF和TXT文件為例
2007
54 移植多媒體講解呈現播放器於Linux平台的製作- 內容協調與呈現技術
2007
55 多人線上即時會議多媒體錄製工具設計及製作
2007
56 從數量推理能力與認知風格探討傳統教材與多媒體輔助教材對學習成就之分析-以國中二年級之等差數列與等差級數為例
2007
57 多媒體輔助教學與機械推理能力差異在高中生學習物理「功與能量」單元之學習成效分析
2007
58 電腦模擬操作型試題樣板在數學教育上的運用-以國小分數教育為例
2007
59 多媒體導向教學及戶外實體教學對不同認知風格學生學習成效之分析
2007
60 多媒體輔助教學對不同性向能力的國中生學習有機化合物的學習成效分析
2007
61 應用SHA-HCLY評估準則於SHA-256安全性改善之研究 2007
62 從多媒體的視覺化需求描述轉譯為UML設計描述之轉譯器設計及實作
2007
63 多媒體教材導向教學法對國小學童學習成就與學習遷移之研究-以國小三年級自然科為例 2006
64 利用視覺化使用者介面建構方法產生行動電話裝置使用者介面 2006
65 一個傳送大量多媒體電子廣告資料的方法
2006
66 以視覺化使用者介面建構方法論應用於儲存系統之人機介面設計及實作
2006
67 應用即時視訊於語言能力評估的系統設計及製作
2006
68 從性別與學習風格探討傳統教材與多媒體輔助教材對電腦硬體組裝學習成效之研究—以國中二年級學生為例
2006
69 設計及製作一個介面產生器用以產生手機內的Java應用軟體之介面設定使其遙控PC上相同之應用軟體
2006
70 多媒體講解呈現播放器於PDA行動裝置之設計及製作
2006
71 在大張影像圖上加上多媒體註解的方法及註解系統的設計與製作
2006
72 多媒體內容在手持行動裝置之情境及內容協調與呈現
2006
73 多媒體電子式廣告託播系統的延伸以及應用
2006
74 手持裝置之互動式多媒體播放編輯系統之設計與實作
2006
75 樣板式多媒體名片在行動電話裝置上之內容協調、呈現與應用
2006
76 以CMMI為基礎的多媒體學習內容開發流程品質管制方法
2006
77 面對面英語口試和視訊英語口試的差異研究---以國中三年級學生為研究對象
2006
78 符合SCORM RTE1.3.3 課程架構樣板與教學策略樣板之設計與製作 2006
79 操作型試題樣板的設計與實作∼以九年一貫數學領域國小階段為例
2006
80 以CLEC語料庫為基準來設計實作一個英語作文錯誤檢查系統
2006
81 支援SCORM 1.3.3與教育部數位學習規範的學習平台設計及實作
2006
82 支援操作型試題樣板之系統環境設計與實作
2006
83 數位教材內容品質控制及管理系統平台設計與開發
2005
84 SCORM編序規則的學習策略樣板產生器之設計製作 與 視覺化多媒體教材樣板之編輯套用系統
2005
85 延伸支援3D遊戲的視覺化編輯工具到手機裝置上的呈現之研究
2005
86 樣板式多媒體內容在手持行動裝置之情境及內容協調與呈現-以樣板式的多媒體英文試題為例子
2005
87 控制試卷間試題重覆度的選擇策略
2005
88 A Comparison Study on Student’s Learning Achievement and Ability of Inference between Traditional Text-based and Multimedia-based Curriculum Using Visual Basic Programming Language as an example for the 8th grade Students.
2005
89 以IRT理論和S-P表理論來分析試題屬性及受測者表現――以多媒體英語文試題為例
2005
90 多媒體輔助教學對不同學習風格的高中生學習高三生物主宰生命奧祕的分子課程單元的學習成效分析
2005
91 探討多媒體教材導向教學法對國小四年級學生音樂學科之音感,節奏,演唱,記號及管樂學習成效影響之研究
2005
92 結合SCORM標準與能力指標之適性化網路學習平台設計與製作 2004
93 泛用型軟體框架應用於手持系統之軟體架構設計及實作
2004
94 網路連線角色扮演遊戲產生器的設計與實作
2004
95 手持系統之泛用型相機軟體框架之設計及製作 2004
96 線上多媒體電腦適性測驗系統之延伸--取樣測驗之樣本收集與四種能力估計法模擬適性測驗比較
2004
97 支援視覺化編輯工具所產生之互動式多媒體內容在PDA環境下的MPEG-4播放器製作
2004
98 互動式多媒體樣板在異質性手持行動裝置上之呈現及其樣板轉譯器之實作
2004
99 互動式多媒體的視覺化劇情編輯機制應用於多媒體試題樣板套用系統的實作
2004
100 Web-based視覺化互動式多媒體教材樣板套用系統之分析與實作
2004
101 支援MPEG-4標準的視覺化編輯工具
2004
102 連結語音辨識系統及應用軟體系統之介面語音之設計及製作
2004
103 異質性的應用系統程式整合研究
2004
104 多媒體英語文能力檢定暨適性化網路評量系統之建置
2004
105 多媒體英語檢測試題與傳統試題之分析比較---以國小高年級生課程範圍為例
2004
106 SCORM 適性化教學策略與學習風格對網路多媒體學習成就之影響研究
2004
107 結合能力指標並符合SCORM 1.3之適性化網路學習平台設計與開發
2004
108 結合能力指標並符合SCORM 1.3 之適性化課程系統之設計及製作
2004
109 英語文試題檢測與答題驗證系統設計與實作
2004
110 針對圖形化使用者介面系統操作流程產生及化簡測試案例工具
2003
111 使用視覺化的軟體建構方法來產生網站應用程式
2003
112 以能力指標為導向並符合SCORM標準的適性化教材製作系統-以編輯手為例
2003
113 以機率和圖論分析行動學習之學習模型
2003
114 手持系統之使用者介面之設計及製作-使用視覺化軟體建構方法論
2003
115 無線行動裝置環境下的動態多媒體樣版之設計與製作
2003
116 視覺化軟體需求樣板及其套用系統之研究 - 以多媒體畢業紀念冊樣板及其套用系統之設計與實作為例 2003
117 The Design and Implementation of Multimedia Template System for Test Items Creation
2003
118 設計及實作一個轉換3D教材描述語言到VRML的轉譯器
2003
119 多媒體適性測驗—以數學圖形與空間主題為例之研究
2003
120 整合二維與三維多媒體的教材樣板編輯環境 2002
121 3D角色扮演遊戲編輯系統的設計與製作 2002
122 即時互動式視訊與遠端服務系統應用於電子教學環境之研究 2002
123 互動式多媒體行動教學評量系統之設計與實作 2002
124 統計測試流程應用於缺陷測試之研究 2002
125 設計及製作三階層伺服器間的教材同步及分享機制—用於支援中小學網路教學平台 2002
126 九年一貫自然與生活科技能力指標之網路多媒體教材與測驗評量研究 2002
127 The Design and Implementation of an Adaptive Learning Website with Competence Indicators -based Unit Courseware 2002
128 網路多媒體評量與學習診斷系統之建置 2002
129 以控制樣式分析物件導向程式之行為 2001
130 以視覺化為基礎使用者介面需求呈現的多媒體編輯工具之延伸 2001
131 以視覺化為基礎的使用者介面製造器 2001
132 電子書視覺化劇情編輯製作環境—適合非程式設計師使用 2000
133 設計和製作一個三維電子故事書的描述語言及其播放系統 2000
134 設計及實作一個描述語言到VRML的轉譯器作為編輯3D網頁用途 2000
135 設計和實作一個視覺化編輯系統來製作3D的虛擬網頁 2000
136 網路多媒體教材及題庫資源管理系統 2000
137 網路測驗系統之建置-應用於國民中小學課程 2000
138 互動式網路教學環境建置-應用於國民中小學課程 2000
139 以程式為主的多媒體教材製作工具的設計與實作 2000
140 分散式計算系統資料傳送之最佳化 1999
141 支援在網路環境的動態互動式網頁編輯工具 1999
142 視覺化音樂編輯系統的設計與實作 1999
143 電腦網路密鑰分享之機率模型 1999
144 動畫電子卡片的視覺編輯器設計 1998
145 設計和製作一個視覺化語言來支援電子書的劇情描述 1998
146 電子書的劇情描述及展示之描述語言及其播放系統的設計與製作 1998
147 以視覺化及再用為基礎的軟體建構思維模式 1997
148 視覺化軟體發展環境應用在普通物理電腦輔助教學領域之研究 1997
149 以軟體框架元件的方法來發展普通物理電腦輔助教學展示系統 1997
150 備用件存貨箕理政策之研究-以卉導體設備業為例 1996
151 可自編式網路遊戲之播放系統的設計與製作 1996
152 以軟體框架元件的方法設計與實作網路遊戲編輯工具 1996
153 將軟體框架元件的方法應用在網路伺服器之設計與實作 1996
154 可自編式網路遊戲之播放系統的設計與製作 1996
155 三維電子故事書之三維動畫演員物件編輯系統之設計與實作 1995
156 支援電子故事書製作的視覺化環境系統 1995
157 三維電子故事書編輯工具之設計與製作 1995
158 分散式多媒體資料庫的媒體放置方法 1995
159 在分散式系統中的簡易啟發式多工配置方式 1995
160 個體導向程式系統執行行為最佳化的探討 1995
161 A Visual Auuthoring System for Electronic Story Book 1995
162 在分散式系統中,基於局部記憶體限制,以簡易啟發式演算法找出最佳檔案配置方式 1994
163 電子故事書多媒體資料元件設計與製作 1994
164 電子故事書的描述語言及播放系統之設計與製作 1994
165 在分散式系統中,基於局部記憶體限制,以簡易啟發式演算法找出最佳檔案配置方式 1994
166 可再用遊戲元件開發及遊戲軟體實作之個案研究 1993
167 一個適用於分散式即時系統的檔案傳輸方法 1993
168 分散式計算系統中程式可靠度的分析與研究 1993
169 以FDDI多媒體網路為例之分散式系統之程式可靠度分析 1992
170 個體導向程式架構及機能在不同C++編譯器下之執行效率分析 1992
171 一個分析時間限制之分散式程式可靠度的傳輸時間評估模型 1992
172 分散式計算系統基於記憶體限制下之最佳檔案配置問題的研究 1992
173 應用於可重用軟體設計結構體之圖像程式設計模型 1992
174 一個以個體為基礎的圖像程式方法論 1991
175 使用可再利用的軟體設計來達成軟體再利用之研究 1991
176 分散式即時系統之可靠度模式化及其模擬器之設計與製作 1991
177 超立方體系列連接網路可靠度模型之建立與分析 1991
178 分散式計算機系統可靠度分析之研究 1991
179 分散式處理系統可靠度分析法 1989
180 以計算機架構支援物體導向程式設計之研究 1989
181 在超立方體中節點可靠度計算模式之研究 1989
182 程式語言的結構輿機能影響軟體品質的評估 1989
183 分散式計算系統之程式可靠度分析及演算法之研究 1989
184 分散式程式之可靠度分析及演算法之研究 1989
185 以程式語言結構與機能支援軟體再利用之研究 1989
186 以軟體IC來構建軟體以達到軟體再利用之研究 1989
187 再利用軟體元件的介面技術研究 1989