林奕成

林奕成 Lin, I-Chen

電子郵件/E-mail:ichenlin@cs.nctu.edu.tw

服務單位/Department:資訊學院 / 網路與資訊系統博士學位學程

著作期間/Publish Period:2003-08-01 - 2014-09-01

著作統計/Statistics

Article(14)
Patents(1)
Plan(11)
Thesis(39)

Article

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 Human face aging with guided prediction and detail synthesis
2014-09-01
2 Skeleton-driven surface deformation through lattices for real-time character animation
2013-04-01
3 Stability analysis of the Lorentz Chern-Simons expanding solutions 2011-09-26
4 Anisotropic power-law inflation for a two scalar fields model 2011-06-07
5 Adaptive Motion Data Representation with Repeated Motion Analysis
2011-04-01
6 Stability of the anisotropically inflating Bianchi type VI expanding solutions 2011-03-21
7 Predicting and analyzing DNA-binding domains using a systematic approach to identifying a set of informative physicochemical and biochemical properties
2011-02-15
8 Multi-layered Expression Synthesis
2011-01-01
9 Image-based detail reconstruction of non-Lambertian surfaces
2010-01-01
10 Anisotropically inflating universes in a scalar-tensor theory 2009-02-01
11 Stability conditions for the Bianchi type II anisotropically inflating universes
2009-01-01
12 Mirror MoCap: Automatic and efficient capture of dense 3D facial motion parameters from video
2005-07-01
13 Design optimization of ESD protection and latchup prevention for a serial I/O IC
2004-02-01
14 Anomalous latchup failure induced by on-chip ESD protection circuit in a high-voltage CMOS IC product
2003-08-01

Patents

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 BARRIER-OVERPASSING TRANSPORTER
2008-08-07

Plan

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 以結構差異性分析為基礎之影像分割技術 2014
2 以範例為基礎之人臉畫像擬真化技術 2013
3 由影像建築結構建立三維模型與場景修補之研究 2012
4 合成人臉老化影像之研究 2011
5 電腦動畫中高效率骨架動作壓縮技術之研究 2010
6 結合動作感測器之角色動作合成技術 2009
7 擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色動作與臉部表情合成技術之研究 2008
8 擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色動作與臉部表情合成技術之研究 2007
9 結合三角定位與光亮度估計之三維掃瞄技術之研究 2006
10 擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色動作與臉部表情合成技術之研究 2006
11 擷取與合成細部表情於三維擬真人臉動畫之研究
2005

Proceedings Paper

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 Partial Motion Blending and Assembly for Interactive Motion Synthesis 2008-01-01
2 Interactive and flexible motion transition
2007-09-01
3 Feature-point driven 3D expression editing 2007-01-01

Thesis

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 基於影像資訊與幾何原型重建三維模型之研究 2014
2 基於場景與活動分析分辨運動影片類別 2014
3 從單一深度攝影機即時估計上半身位置 2014
4 動態式區塊色調調整實現臉部真實感強化 2014
5 幽門螺旋桿菌脂多醣結構合成 2014
6 基於結構差異性的影像分割 2013
7 基於3D物體追蹤的可觸式物體組合指示系統 2013
8 從單一視角利用局部物件標識及組合重建模型 2013
9 從資料庫中搜尋有關節連接的3D模型 2013
10 利用少量慣性感測器監控人物動作之研究
2012
11 利用深度影像即時估計手指動作
2012
12 經由照片資料庫實現繪圖與卡通人像真實化之研究
2012
13 利用圖像增強及邊緣精鍊達到影像放大之研究
2012
14 服務品質、顧客滿意度與再購買意願關係之研究—以新北市家樂福量販店為例 2012
15 應用良率學習曲線於太陽能電池產業之投料規劃 2011
16 自動檢索節奏架構相符的舞蹈和音樂
2011
17 使用有限的訓練資料與分層式搜尋之手部動作追蹤技術
2011
18 於雙眼建築場景中保留透視圖法及視差特性的影像修補方法
2011
19 單一影像自動化建立城市建築物場景模型之研究
2011
20 Predicting DNA-binding proteins using a physicochemical-property-based optimization method
2009
21 基於晶格化結構之即時角色皮膚形變技術 2009
22 以範例為基礎之人臉老化模擬 2009
23 基於圖形處理器之即時熱影像模擬 2009
24 以少量的動作感知器來驅動角色動作之研究 2009
25 無校正影片中多材質物體深度之重建
2008
26 角色動畫中腳步滑動之即時偵測與校正
2008
27 基於空間時間最佳化之互動式動作編輯系統
2008
28 基於透視法與深度圖像之影像合成系統 2008
29 利用最佳化參數與主成分分析預測人臉老化之研究 2008
30 單一視角影片中折疊表面之深度重建
2008
31 由單張影像之最佳化紋理合成
2008
32 肢體動作所產生肌肉形變之合成
2008
33 多層次臉部細紋之分析與合成
2007
34 合成具細紋之三維臉部表情之研究
2006
35 應用於人臉動畫的表面細紋重建技術之研究
2006
36 結合三維定位與反光特性之表面最佳化技術
2006
37 利用局部動作查詢與組合之角色動作合成
2006
38 將空間-時間連續性之輻射狀基底函數應用於角色動作壓縮之研究
2006
39 利用分部合成達到人物動作參數空間擴展與延伸之研究
2006