黃世強

黃世強 Wong, Sai-Keung

電子郵件/E-mail:cswingo@cs.nctu.edu.tw

服務單位/Department:資訊學院 / 資訊工程學系

著作期間/Publish Period:2008 - 2014-09-01

著作統計/Statistics

Article(7)
Plan(8)
Thesis(23)

Article

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 Continuous Self-Collision Detection for Deformable Surfaces Interacting with Solid Models 2014-09-01
2 A Skeleton-Based Approach for Consistent Segmentation Transfer 2014-07-01
3 Ice melting simulation with water flow handling
2014-05-01
4 A heuristic approach to the simulation of water drops and flows on glass panes
2013-12-01
5 Radial View Based Culling for Continuous Self-Collision Detection of Skeletal Models
2013-07-01
6 Game team balancing by using particle swarm optimization
2012-10-01
7 A Study on Genetic Algorithm and Neural Network for Mini-Games
2012-01-01

Plan

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 變形物體的碰撞檢測方法---以線狀和類似樹結構的物體為對象 2014
2 互動與可控式大量人群模擬:以捷運站為例 2014
3 變形物體的碰撞檢測方法: 以線狀和類似樹結構的物體為對象 2013
4 雪模擬與應用Kinect和虛擬人物的互動 2012
5 穿衣人物與環境即時互動模擬 2011
6 研究混合型的平行運算系統及其應用在三維人物運動、布料模擬、頭髮模擬以及光線追蹤
2010
7 運用CUDA在多核心平台上進行平行運算模擬多層不可伸展衣服
2009
8 在多核心平台上配合圖形處理單元達成互動可變形物體連續碰撞檢測的研究
2008

Proceedings Paper

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 Adaptive Continuous Collision Detection for Cloth Models Using a Skipping Frame Session
2011-09-01

Thesis

序號
No.
標題
Title
著作日期
Date
1 數位互動水畫藝術 2014
2 模擬有觸鬚的爬藤植物與環境之互動 2014
3 傾倒式藝術繪畫系統 2013
4 基於放射視角以及動態分群的封閉可變形物體連續自我碰撞偵測 2013
5 互動式雪模擬與渲染 2013
6 混合式交通之互動式模擬系統 2013
7 沙畫藝術模擬之圖片風格化 2013
8 以資料驅動的火焰合成與設計 2013
9 基於混合式模型簡化法的形變模擬 2013
10 以Kinect 為人機互動媒介之沙畫藝術作畫系統 2013
11 基於電荷分佈的變形物體連續自身碰撞偵測
2012
12 使用核關聯之非剛性形體對齊與對應
2012
13 根據對應歧異點集合之全域性表面對應
2012
14 應用元球和三□表面重構的冰融化模擬以及在圖形處理器上之加速 2012
15 以位移貼圖表示之多邊形網格的剪貼運算 2011
16 利用計算智能處理遊戲團隊平衡
2011
17 以骨架驅動之交互參數化
2011
18 物理模擬之網路同步 2011
19 樹的模擬與碰撞處理
2011
20 鑲嵌固體且具不可延展特性的布料模擬
2010
21 基於圖形處理器的即時頭髮渲染與模擬
2010
22 對稱性感知之局部形體對應
2010
23 基於視角的連續自我碰撞偵測以及在圖形處理器上之加速
2010