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公開日期標題作者
20023D角色扮演遊戲編輯系統的設計與製作卓勇君; Yung-Chun Cho; 陳登吉; Dr. Deng-Jyi Chen; 資訊科學與工程研究所
1-一月-2015From Spotting the Difference to Spotting Your DifferenceChan, Tsung-Yen; Chang, Po-Yen; Ren, Yi; Tseng, Yu-Chee; 資訊工程學系; Department of Computer Science
2002Java平台上遊戲腳本之研究許傳杰; 吳毅成; 資訊科學與工程研究所
1-一月-2018Representing a Classic Taiwanese Comics Through an Immersive Virtual Reality Game: Development and Evaluation ResearchCheng, Kun-Hung; 交大名義發表; National Chiao Tung University
2002wWGDP – 無線與WAP遊戲發展平台廖詩婷; Shih-Ting Liao; 蔡文能; Wen-Nung Tsai; 資訊科學與工程研究所
2011利用物價指數分析線上遊戲伺服器的經濟生態蔡齡瑤; Tsai, Ling-Yao; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 資訊科學與工程研究所
2007台灣數位內容產業專業人才培訓問題探討:以遊戲、動畫產業為例洪雅玲; Yah-Ling Hung; Department of Communication and Technology; 傳播與科技學系
2003手機遊戲發展平台陳智文; Chih-Wen Chen; 吳毅成; Yi-Cheng Wu; 資訊科學與工程研究所
2016擴增實境遊戲影響使用者行為與自我效能之研究張絲凡; 李俊德; Chang, Ssu-Fan; Lee, Jim-Jiunde; 傳播研究所
2009油價飆漲下市區公車業者與主管單位之賽局分析吳立凡; WU, Li-Fan; 黃台生; Huang, Tai-shen; 運輸與物流管理學系
2017評量遊戲反派NPC強度的方法蔡欣蓓; 孫春在; Tsai, Shin-Bei; Sun, Chuen-Tsai; 資訊學院資訊學程
2003通用棋譜編製系統之研究陳家齊; 吳毅成; 資訊科學與工程研究所
2010遊戲回饋機制對玩家自我調節與遊戲經驗的影響─以音樂節奏遊戲為例王偉存; Wang, Wei-Tsun; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai; 資訊科學與工程研究所
2003高彈性高延展性易用之MMOG中介軟體之設計陸振恩; Chen-En Lu; 袁賢銘; Shyan-Ming Yuan; 資訊科學與工程研究所
2007魔法牌遊戲開發系統之研究陳威霖; Wei-Lin Chen; 吳毅成; I-Chen Wu; 資訊科學與工程研究所
2010麻將人工智慧之研究林正宏; Lin, Cheng-Hung; 林正中; 吳毅成; Lin, Cheng-Chung; Wu, I-Chen; 多媒體工程研究所