瀏覽 的方式: 作者 徐宛麟
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公開日期 | 標題 | 作者 |
---|---|---|
2015 | 益智遊戲中的養成元素對心流經驗與邏輯推理能力之影響──以神魔之塔和Candy Crush為例 | 徐宛麟; Shu,Wan-Lin; 孫春在; Sun,Chuen-Tsai; 理學院科技與數位學習學程 |
公開日期 | 標題 | 作者 |
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2015 | 益智遊戲中的養成元素對心流經驗與邏輯推理能力之影響──以神魔之塔和Candy Crush為例 | 徐宛麟; Shu,Wan-Lin; 孫春在; Sun,Chuen-Tsai; 理學院科技與數位學習學程 |