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公開日期 | 標題 | 作者 |
---|---|---|
2016 | 企業使用者經驗設計管理模型初探 -以台灣科技產業為例 | 陳牧晴; 李峻德; Chen,Mu-Qing; Lee,Jiun-De; 傳播研究所 |
2017 | 遊戲化感知、運動動機、運動自我效能之關聯性研究 | 洪仲威; 李峻德; Hong,Zhong-Wei; Lee,Jiun-De; 傳播研究所 |
公開日期 | 標題 | 作者 |
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2016 | 企業使用者經驗設計管理模型初探 -以台灣科技產業為例 | 陳牧晴; 李峻德; Chen,Mu-Qing; Lee,Jiun-De; 傳播研究所 |
2017 | 遊戲化感知、運動動機、運動自我效能之關聯性研究 | 洪仲威; 李峻德; Hong,Zhong-Wei; Lee,Jiun-De; 傳播研究所 |