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國立陽明交通大學機構典藏
瀏覽 的方式: 作者 Wong, Sai-Keung
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公開日期
標題
作者
2017
3D人物頭部模型風格轉換
許珈勝
;
莊榮宏
;
黃世強
;
Shi, Shia-Sheng
;
Chuang, Jung-Hong
;
Wong, Sai-Keung
;
多媒體工程研究所
1-九月-2011
Adaptive Continuous Collision Detection for Cloth Models Using a Skipping Frame Session
Wong, Sai-Keung
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
1-一月-2019
Adversarial Colorization Of Icons Based On Structure And Color Conditions
Sun, Tsai-Ho
;
Lai, Chien-Hsun
;
Wong, Sai-Keung
;
Wang, Yu-Shuen
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
2016
Animating Agents Based on Radial View in Crowd Simulation
Li, Fu-Shun
;
Wong, Sai-Keung
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
1-一月-2017
ANIMATING PICTURES USING PROCEDURAL 2.5D WATER FLOW SIMULATION
Sun, Tsai-Ho
;
Tseng, Yi-Chun
;
Wong, Sai-Keung
;
Chen, Hsuan
;
Tsai, Tsung-Yu
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
1-四月-2015
Continuous collision detection for deformable objects using permissible clusters
Wong, Sai-Keung
;
Baciu, George
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
1-九月-2014
Continuous Self-Collision Detection for Deformable Surfaces Interacting with Solid Models
Wong, Sai-Keung
;
Cheng, Yu-Chun
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
2015
Digital Artwork Creation Using Water and Sand on a Two-Dimensional Surface
Chen, Ting-Yu
;
Wong, Sai-Keung
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
1-一月-2018
Directing virtual crowds based on dynamic adjustment of navigation fields
Tsai, Tsung-Yu
;
Wong, Sai-Keung
;
Chou, Yi-Hung
;
Lin, Guan-Wen
;
交大名義發表
;
資訊工程學系
;
多媒體工程研究所
;
National Chiao Tung University
;
Department of Computer Science
;
Institute of Multimedia Engineering
1-一月-2020
Effects of Interacting with a Crowd of Emotional Virtual Humans on Users' Affective and Non-Verbal Behaviors
Volonte, Matias
;
Hsu, Yu-Chun
;
Liu, Kuan-Yu
;
Mazer, Joe P.
;
Wong, Sai-Keung
;
Babu, Sabarish, V
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
1-一月-2019
Effects of Reward Terms in Agent-Based Box-Manipulation Animation Using Deep Reinforcement Learning
Yang, Hsiang-Yu
;
Wong, Chien-Chou
;
Wong, Sai-Keung
;
資訊工程學系
;
電機學院
;
Department of Computer Science
;
College of Electrical and Computer Engineering
1-五月-2018
Emotional virtual crowd on task completion in virtual markets
Huang, Po-Han
;
Wong, Sai-Keung
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
5-六月-2018
Evacuation simulation with consideration of obstacle removal and using game theory
Lin, Guan-Wen
;
Wong, Sai-Keung
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
1-三月-2017
Fire synthesis using basis fires and design
Wong, Sai-Keung
;
Chang, Tse-Ching
;
Ho, Tan-Chi
;
Chuang, Jung-Hong
;
交大名義發表
;
National Chiao Tung University
1-一月-2018
A Framework for Simulating Agent-Based Cooperative Tasks in Crowd Simulation
Wong, Sai-Keung
;
Chou, Yi-Hung
;
Yang, Hsiang-Yu
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
1-十月-2012
Game team balancing by using particle swarm optimization
Fang, Shih-Wei
;
Wong, Sai-Keung
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
十一月-2016
Generating Believable Mixed-Traffic Animation
Lin, Wen-Chieh
;
Wong, Sai-Keung
;
Li, Cheng-Hsing
;
Tseng, Richard
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
1-一月-1970
Generation of small groups with rich behaviors from natural language interface
Chen, Chien-Yuan
;
Wong, Sai-Keung
;
Liu, Wen-Yun
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
一月-2016
GPU-based radial view-based culling for continuous self-collision detection of deformable surfaces
Wong, Sai-Keung
;
Cheng, Yu-Chun
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science
1-五月-2015
Guidance path scheduling using particle swarm optimization in crowd simulation
Wong, Sai-Keung
;
Tang, Pao-Kun
;
Li, Fu-Shun
;
Wang, Zong-Min
;
Yu, Shih-Ting
;
資訊工程學系
;
Department of Computer Science