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dc.contributor.author陶振超en_US
dc.contributor.authorTopography of Second Lifeen_US
dc.date.accessioned2015-05-22T08:01:26Z-
dc.date.available2015-05-22T08:01:26Z-
dc.date.issued2008en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/123746-
dc.description.abstractzh_TW
dc.description.abstract(Chen-Chao Tao)en_US
dc.language.isozh_TWzh_TW
dc.subject《第二人生》是以數位方式建構的虛擬世界。雖然是持續存在的共享空間,但只要擁有者的一個指令,無論地形地貌、建築造景,甚至居民活動,都可以完全改觀。因此,如何描繪《第二人生》及其變遷,是極具挑戰性的工作。本文嘗試以「具原創性的數位應用」為選擇標準,分別從整體概況與個別範例兩個面向,觀察紀錄《第二人生》中的大陸與小島群。zh_TW
dc.title《第二人生》地誌學zh_TW
dc.identifier.journal資訊社會研究zh_TW
dc.identifier.journalJournal of Cyber Culture and Information Societyen_US
dc.citation.volume15en_US
dc.citation.spage1en_US
dc.citation.epage82en_US
dc.contributor.departmentDepartment of Communication and Technologyen_US
dc.contributor.department傳播與科技學系zh_TW
顯示於類別:資訊社會研究


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  1. 2008070182.pdf

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