完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 陶振超 | en_US |
dc.contributor.author | Topography of Second Life | en_US |
dc.date.accessioned | 2015-05-22T08:01:26Z | - |
dc.date.available | 2015-05-22T08:01:26Z | - |
dc.date.issued | 2008 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/123746 | - |
dc.description.abstract | 。 | zh_TW |
dc.description.abstract | (Chen-Chao Tao) | en_US |
dc.language.iso | zh_TW | zh_TW |
dc.subject | 《第二人生》是以數位方式建構的虛擬世界。雖然是持續存在的共享空間,但只要擁有者的一個指令,無論地形地貌、建築造景,甚至居民活動,都可以完全改觀。因此,如何描繪《第二人生》及其變遷,是極具挑戰性的工作。本文嘗試以「具原創性的數位應用」為選擇標準,分別從整體概況與個別範例兩個面向,觀察紀錄《第二人生》中的大陸與小島群。 | zh_TW |
dc.title | 《第二人生》地誌學 | zh_TW |
dc.identifier.journal | 資訊社會研究 | zh_TW |
dc.identifier.journal | Journal of Cyber Culture and Information Society | en_US |
dc.citation.volume | 15 | en_US |
dc.citation.spage | 1 | en_US |
dc.citation.epage | 82 | en_US |
dc.contributor.department | Department of Communication and Technology | en_US |
dc.contributor.department | 傳播與科技學系 | zh_TW |
顯示於類別: | 資訊社會研究 |