完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 張宇翔 | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-11T04:47:41Z | - |
dc.date.available | 2014-12-11T04:47:41Z | - |
dc.date.issued | 2010-09-26 | en_US |
dc.identifier.uri | http://castnet.nctu.edu.tw/castnet/article/35?issueID=2 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/33283 | - |
dc.description.abstract | 台北當代藝術館正在展出美國著名遊戲公司暴風雪(Blizzard Entertainment)的電玩遊戲圖稿與設定模型,提供了觀看電玩產業的另一種角度,文章的重點放在美感經驗如何透過藝術館這樣的場合來建立,以及展出作品、展出空間與參觀者的互動關係,最後指出這個展覽如何試圖建立一個另類的美學觀點。 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | zh_TW |
dc.subject | 文化現象 | zh_TW |
dc.title | 大玩特玩遊戲美學 | zh_TW |
dc.citation.issue | 喀報第八十四期 | en_US |
dc.contributor.department | Department of Communication and Technology | en_US |
dc.contributor.department | 傳播與科技學系 | zh_TW |
顯示於類別: | 喀報 |