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dc.contributor.author劉家豪en_US
dc.contributor.author陳穆臻en_US
dc.date.accessioned2014-12-12T01:18:14Z-
dc.date.available2014-12-12T01:18:14Z-
dc.date.issued2007en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009536524en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/39276-
dc.description.abstract在現今企業競爭激烈的環境下,許多企業期望以最低成本獲取最大利潤,因此從上游產品製造、中間運送、倉儲管理到下游零售組成一整體性之供應鏈,以在共同整合下達到節省時間與成本,甚至滿足最下游顧客端之需求。但在一連串的供應鏈管理 (Supply Chain Management, SCM)體系中,存在著許多影響因子,使得供應鏈因存貨與缺貨水準所產生的波動和預測有差異,而產生長鞭效應 (Bullwhip Effect),且愈上游愈明顯。過去已有許多文獻說明造成長鞭效應之原因,以及減少長鞭效應影響之方法,但多未能真正快速且有效地預測,並降低損失。因此,在本研究中,以麻省理工學院所研發之啤酒遊戲 (Beer Game)模擬影響供應鏈,造成長鞭效應的因素,再將各情境所得各部份之訂單資料,運用經驗模態分解法 (Empirical Mode Decomposition, EMD)分析;由於此一方法適合分析非線性和非穩定性之訊號,和模擬所得之波動皆為非線性及非穩定性之時間序列,解析出之函數圖形可了解其訂單之波動頻率和需求趨勢,除驗證長鞭效應之存在外,尚可藉由希伯特-黃 (Hilbert-Huang Transform, HHT)轉換可求出影響最大之週期與時間分布狀況,期望在未來能將此法供予企業作參考與應用。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject供應鏈管理zh_TW
dc.subject長鞭效應zh_TW
dc.subject啤酒遊戲zh_TW
dc.subject經驗模態分解法zh_TW
dc.subjectSupply Chain Managementen_US
dc.subjectBullwhip Effecten_US
dc.subjectBeer Gameen_US
dc.subjectEmpirical Mode Decompositionen_US
dc.title應用經驗模態分解法分析供應鏈之長鞭效應zh_TW
dc.titleAnalyzing the Bullwhip Effect in Supply Chain by Empirical Mode Decompositionen_US
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department運輸與物流管理學系zh_TW
顯示於類別:畢業論文