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dc.contributor.author葉志煌en_US
dc.contributor.authorYE, ZHI-HUANGen_US
dc.contributor.author蔡文祥en_US
dc.contributor.authorCAI, WEN-XIANGen_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:05:41Z-
dc.date.available2014-12-12T02:05:41Z-
dc.date.issued1988en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT772394094en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/53852-
dc.description.abstract本論文提出一個利用二維切片式物面資料作三維物體模式建立的新方向。此處所使用 的二維切片式物面資料是利用光面式(Laser-striping)物面資料擷取系統取得。首 先,物面資料點間的相鄰關係利用球來定義。其次用最小平方誤差法對每一點作區域 拋物面的逼近。接著利用此拋物面計算每一點的高斯,最大及最小曲率。曲率值再經 由均值平順法(average smoothing )圓順。依據此三種曲率的值,物面點可分類成 平面點,圓柱點,曲面點式邊緣點。接下來,區域生長法(negion Growing)被用來 將點分群,每一群再依據點的特性逼近成平面或二次曲面。面與面的相鄰關係則經由 相交測試法決定。邊緣表示法(B-rep.)及階層式資料結構被弔用來描述物體。最後 模式化的結果利用陰影表現法顯示出來。經由良好的實驗結果證實此方向是可行的。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject物體模式zh_TW
dc.subject二維切片式zh_TW
dc.subject光面式zh_TW
dc.subject最小平方誤差法zh_TW
dc.subject均值平順法zh_TW
dc.subject區域生長法zh_TW
dc.subject邊錄表示法zh_TW
dc.subjectLASER-STRIPINGen_US
dc.subjectAUERAGE-SMOOTHINGen_US
dc.subjectREGION-GROWINGen_US
dc.subjectB-REPen_US
dc.title利用二維切片式物面資料作三維物體模式建立zh_TW
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department資訊科學與工程研究所zh_TW
顯示於類別:畢業論文