完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 李育奇 | en_US |
dc.contributor.author | LI,YU-QI | en_US |
dc.contributor.author | 徐力行 | en_US |
dc.contributor.author | XU,LI-XING | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-12T02:08:20Z | - |
dc.date.available | 2014-12-12T02:08:20Z | - |
dc.date.issued | 1990 | en_US |
dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT792394015 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/55258 | - |
dc.description.abstract | 我們稱G=(V,E) 為圖形, 若V 是一個有限集合且E.{(a,b.|a≠b,(a,b)是V的無序序 對}。而V 表示為圖形G 的所有端點所成的集合,E則表示為圖形G的所有邊所成的集 合。且令|V=P 而|E|=q。 若圖H=(V,E)中V包含於V且E包含於E (V*V) 則稱圖形H 為圖形G 的子圖形。若圖形 H 再限制V'=V 則稱圖形H 為圖形G 的生成子圖形。若有一個圖形其滿足是圖形G 的 一個連接的生成子圖形且沒有回圈則稱其為生成樹。 若圖形G 的每一個邊e 都賦與比重,以w(e)岩示,即稱之為加權圖。一生成樹T的比重 ,以w(T)表示,定義為T 中所有邊比重的總和。若其中的一個生成樹T 與圖形G 的其 它生成樹TW(T) W(T) 的關係,則T 稱為圖形G 的最小生成樹。有兩個有名的演算法 用以解決找最小生成樹的問題。一個是Kruskal 的演算法其時間復雜度為O(q logq), 另一個是Prim的演算法其時間復雜度為O(p2)。 令g(G)定義為G 中最小生成樹的比重。若G 其中的一個邊e' 與的其它邊e 有g(G-e) g(G-e)的關係,則e稱是G 中最重要的邊,簡稱MVE而尋找這個邊的問題即稱為1-MVE問 題。文中提出三個循序演算法,時間復雜度分別為O(q log q+P2),O(q log q)及O(P2 ),還有一個在EREW PRAM的計算模式下,用了(P1+x)個處理器,其時間復雜度為O(P1+x )(0<X<1)的平行演算法來解決1-MVE 問題。 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | 加權圖 | zh_TW |
dc.subject | 邊 | zh_TW |
dc.subject | 圖形 | zh_TW |
dc.subject | 最小生成樹 | zh_TW |
dc.subject | 循序演算法 | zh_TW |
dc.subject | KRUSKAL | en_US |
dc.subject | PRIM | en_US |
dc.subject | MVE | en_US |
dc.subject | I-MVE | en_US |
dc.subject | EREW-PRAM | en_US |
dc.title | 加權圖中由最小生成樹尋找最重要的邊 | zh_TW |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.contributor.department | 資訊科學與工程研究所 | zh_TW |
顯示於類別: | 畢業論文 |