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dc.contributor.author王建朝en_US
dc.contributor.authorJianh-Chaor Wangen_US
dc.contributor.author巫木誠en_US
dc.contributor.authorMuh-Cherng Wuen_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:10:13Z-
dc.date.available2014-12-12T02:10:13Z-
dc.date.issued1992en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT810030029en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/56610-
dc.description.abstract在影像處理、計算機圖學、語法型態辨認、超大型積體電路設計....等領 域中, 分解多邊形成為簡單形狀的集合扮演極為重要的角色, 分解方法可 分成分割及覆蓋二種。所謂簡單形狀通常係指長方形、 三角形、凸狀多 邊形、星狀多邊形...等。然而一般常見的圖形是由直線及圓弧所構成, 因此如何使用適當的多邊形來代替非多邊形圖形, 以便利用簡單形狀易被 處理的特性, 是項極為重要的課題。本研究係針對一般常見的二維工件 圖, 以儘可能維持工件的外形及面積大小為原則, 先將工件圖輪廓轉換成 與其近似的多邊形, 再將多邊形轉換成與其近似的正交多邊形。 其目的 是將來能分解該正交多邊形為可重疊的長方形, 每一個長方形以一段簡化 線骨架來表示, 以便進行工件的分類;文中所提出的方法可克服工件圖擺 向之問題, 以符合實際情況之需要。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject簡單多邊形,正交多邊形,簡化線骨架zh_TW
dc.subjectSimpler shape, Rectilinear polygon, Simplified skeletonen_US
dc.title二維工件輪廓轉換成正交多邊形之演算法zh_TW
dc.titleAn Algorithm for Transforming 2D Workpiece boundaries into tilinear Polygonsen_US
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department工業工程與管理學系zh_TW
顯示於類別:畢業論文