完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 許晊豪 | en_US |
dc.contributor.author | Xu, Zhi-Hao | en_US |
dc.contributor.author | 楊谷洋 | en_US |
dc.contributor.author | Yang, Yu-Yang | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-12T02:12:57Z | - |
dc.date.available | 2014-12-12T02:12:57Z | - |
dc.date.issued | 1993 | en_US |
dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT824327002 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/58641 | - |
dc.description.abstract | 本文提出一種新的靜態運動路徑的規劃方法,以進一步提昇機器人的自動化。我們 所探討的重點在於依據任務需求而異的運動路徑規劃,這大有別於傳統上所探討的 路徑規劃問題。文章中所提出的策略其最基本的觀點是向周圍區域擴張搜尋範圍, 這種方法在分類上屬於局部性質的路徑規劃方式(local method)。實際上我們是 以擴張點(expanded node) 的延伸來表示搜索範圍向目標區逼近,這些擴張點只 有在局部最小值阻礙了搜索方向的時候才會產生,因此搜尋樹(search tree) 不 會顯得很複雜而龐大。至於擴張點的位置,我們利用遺傳演算法來決定。其中適存 函數(fitness function)安排了人類在搜索上的一些直覺與技巧(heuristics) 。如此可以找到大約適當的擴張點用來作為逃離局部最小值的導引。本文以486PC 對於各種不同的任務需求分別作了模擬。此外在傳統的路徑規劃問題上我們也展現 了一些應用。最後在性能方面,文中所有的模擬在時間的花費上依其困難度而言大 都可以接受。 #9400501 #9400501 | zh_TW |
dc.language.iso | en_US | en_US |
dc.subject | 遺傳 | zh_TW |
dc.subject | 演算法 | zh_TW |
dc.subject | 人類 | zh_TW |
dc.subject | 應用 | zh_TW |
dc.subject | 任務 | zh_TW |
dc.subject | 路徑規劃 | zh_TW |
dc.subject | 自動控制工程 | zh_TW |
dc.subject | 控制工程 | zh_TW |
dc.subject | 電腦 | zh_TW |
dc.subject | 依任務需求之路徑規劃 | zh_TW |
dc.subject | 遺傳演算法則 | zh_TW |
dc.subject | 人類直覺 | zh_TW |
dc.subject | 擴張點 | zh_TW |
dc.subject | AUTOMATED-CONTROL-ENGINEERING | en_US |
dc.subject | CONTROL-ENGINEERING | en_US |
dc.subject | COMPUTER | en_US |
dc.subject | task-dependent path planning | en_US |
dc.subject | genetic algorithm | en_US |
dc.subject | heuristic | en_US |
dc.subject | expanded node | en_US |
dc.title | 藉由遺傳演算法則將人類直覺應用於依任務需求之路徑規劃 | zh_TW |
dc.title | A heuristic approach to task-dependent path planning by using a genetic algorithm | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.contributor.department | 電控工程研究所 | zh_TW |
顯示於類別: | 畢業論文 |