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dc.contributor.author王文楷en_US
dc.contributor.author劉晉良en_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:31:29Z-
dc.date.available2014-12-12T02:31:29Z-
dc.date.issued2002en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT910507013en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/70946-
dc.description.abstractGrover於1996年提出一量子演算法,能在資料庫有N筆資料的情況下需疊代多少次才能達到機率1/2。Zalka證明此量子演算法是最理想的,龍桂魯等人改良此演算法以達到百分之百能找到目標物。在這篇論文中,我們分析Grover量子演算法在機率分別為1/2、接近1以及等於1的情況。當目標物數目已知時,Grover量子演算法能在疊代約根號N次後分別達到機率1/2、接近1以及等於1的情況;而當目標物數目未知時,Grover量子演算法能在疊代約根號N次後達到機率1/2,但需疊代約N次才達到機率接近1以及等於1的情況。另外,Boyer等人僅證明當目標物數目介於1到3N/4時的結果,我們將證明目標物數目介於1到N的結果,並推廣Zalka的結果。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subjectzh_TW
dc.titleGrover量子演算法的繁雜度分析zh_TW
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department應用數學系所zh_TW
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