完整後設資料紀錄
| DC 欄位 | 值 | 語言 |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 成章瑜 | en_US |
| dc.contributor.author | 楊千 | en_US |
| dc.date.accessioned | 2014-12-12T03:10:48Z | - |
| dc.date.available | 2014-12-12T03:10:48Z | - |
| dc.date.issued | 2007 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009461517 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/82294 | - |
| dc.description.abstract | 創新是組織最重要的競爭優勢,但是媒體顧問業究竟該如何創新經營? 本研究有兩個構面,一是透過興建虛實整合平台,探討系統化發展e-Learning及行銷網站創新經營模式的可行性。二是透過Nonaka& Takeuchi(1995)的知識創造螺旋,發掘媒體顧問業如何從個人化知識中發展企業智慧資本,進行知識價值創造的過程。 研究結果顯示,媒體顧問業在進行商業模式創新時,虛實整合是極佳的模式,透過建立知識地圖、重組知識團隊、創新流程…,可以快速擴大創新槓桿效果。 另外,要善用知識螺旋,進行價值創造。一旦組織形成動態有機的知識創造螺旋體,即可滾動多元化的新商業模式,降低學習成本,增加價值創造。 | zh_TW |
| dc.language.iso | zh_TW | en_US |
| dc.subject | 虛實整合 | zh_TW |
| dc.subject | 知識創造 | zh_TW |
| dc.subject | e-Learning | zh_TW |
| dc.subject | 平衡計分卡 | zh_TW |
| dc.subject | cyber and real integration | en_US |
| dc.subject | knowledge creating | en_US |
| dc.subject | e-learning | en_US |
| dc.subject | balanced score card | en_US |
| dc.title | 由虛實整合探討媒體顧問業之創新經營模式~以A公司為例 | zh_TW |
| dc.title | A Case Study of Business Innovation Model of Integrating Cyber and Real Media Consulting in A Company | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.contributor.department | 高階主管管理碩士學程 | zh_TW |
| 顯示於類別: | 畢業論文 | |

