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dc.contributor.author鍾崇斌en_US
dc.contributor.authorCHUNG CHUNG-PINGen_US
dc.date.accessioned2014-12-13T10:30:01Z-
dc.date.available2014-12-13T10:30:01Z-
dc.date.issued2006en_US
dc.identifier.govdocNSC95-2221-E009-066-MY3zh_TW
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/89882-
dc.identifier.urihttps://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=1308897&docId=241825en_US
dc.description.abstract3D電腦繪圖技術快速發展,下一代的3DMark06程式,已大量採用含有HDR-high dynamic range技術及Microsoft Shader Model 3.0標準的測試項目。概而言之,GPU (graphics processing unit) 架構與相關技術將持續成為未來重要的研究議題。在使用者對於畫面細緻擬真的更高需求下,整個shading system的功能必須更加擴充。硬體技術方面,將面對處理更多的vertices與fragments、更複雜的multi-thread/multi-pass rendering 程式、更大量的HDR資料運算,與更多中間值資料存取等問題;另外,支援HDR浮點處理與SM3.0條件分支指令等相關技術,已為新一代GPU的必備條件。軟體技術方面,則將面臨threads/passes 的切割、指令平行度的開發、registers的使用、以及資料壓縮等問題。本計畫擬以3D繪圖管線流程的角度出發,規劃為期三年的研究,以探討3D繪圖技術所面臨的各項軟硬體研究議題。 本三年期計畫申請案的研究內容將以發展3D繪圖技術為目的,並依編譯技術(屬程式執行前的處理)、處理器架構技術(屬程式執行期間的處理)、及資料緩衝儲存技術等三大領域,規劃各項研究主題,概述如下︰ 領域一︰編譯技術— 3D繪圖應用程式在編譯為組合語言程式時,傳統上面臨的主要困難有硬體資源有限,程式/指令執行時間不固定、暫存器使用率不佳等。因此我們擬進行以下主題之研究︰ 主題一、提升像素著色器效率的指令排程技術(之大部份內容) 主題二、像素著色器中的暫存器使用技術(之大部份內容) 領域二︰處理器架構技術— 繪圖處理的運算過程中,除了運算量極大,還包含了資料量極大,硬體資源需求變化極大,以及運算延遲時間變化極大等特性。因此我們擬進行以下主題之研究︰ 主題一、提升像素著色器效率的指令排程技術(之部份內容) 主題二、像素著色器中的暫存器使用技術(之部份內容) 主題三、可動態重組之著色單元及頂點與像素的負載平衡技術 主題四、材質過濾處理之可重組單元設計及負載平衡技術 主題五、提前深度測試與階層式深度測試資料不一致性之研究 領域三︰資料緩衝儲存技術— 在繪圖處理管理線中,應有的資料記憶體一般包含處理器暫存器檔、Z buffer、texture memory、frame buffer、以及stencil buffer。另外為因應多緒執行、多pass執行、deferred shading 等需求,中間值大量出現,又需另外尋找記憶空間 (例如F-buffer、G-buffer)、妥善管理,並融合入系統設計中。因此我們擬進行以下主題之研究︰ 主題六、可變長度資料壓縮檔中快速索引技術 主題七、繪圖管線中資料與中間值的管理技術 主題八、可共享及可延展的暫存器檔設計 我們基於計算機架構及編譯技術的既有知識基礎,期望能將之應用於發展關鍵的3D繪圖處理軟、硬體技術,以達3D電腦繪圖更快、更擬真、更省、以及更具彈性等目的。預計本計畫執行完畢時,將有助提昇我國graphics處理的設計開發能力及經濟利益。該等技術對數位生活、醫療照護等,均有助長促成之功。此計畫所規劃的研究是目前產學研的重要趨勢,也適合國內數位設計、SoC等工業發展的人才培育所需。zh_TW
dc.description.sponsorship行政院國家科學委員會zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject3D電腦繪圖zh_TW
dc.subjectGPUzh_TW
dc.subject編譯技術zh_TW
dc.subject處理器架構技術zh_TW
dc.subject資料緩衝儲存技術zh_TW
dc.subject3D computer graphics renderingen_US
dc.subjectGPUen_US
dc.subjectCompilationen_US
dc.subjectProcessor architectureen_US
dc.subjectand Data buffering/storage.en_US
dc.title高效能3D繪圖處理器關鍵技術之研究zh_TW
dc.titleResearch of Key Design Techniques for High Performance 3D Graphics Processing Uniten_US
dc.typePlanen_US
dc.contributor.department國立交通大學資訊工程學系(所)zh_TW
顯示於類別:研究計畫