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dc.contributor.author易鵬en_US
dc.date.accessioned2014-12-13T10:37:36Z-
dc.date.available2014-12-13T10:37:36Z-
dc.date.issued1998en_US
dc.identifier.govdocNSC87-2411-H009-012zh_TW
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/94751-
dc.identifier.urihttps://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=352973&docId=62978en_US
dc.description.abstract本計劃試圖以二年時間,一方面經由十七世紀詩作及藝術的探討以理解巴洛克詩作與藝術如何憑藉文字及其他形式刺探現實疆界以趨近神聖領域。簡言之,計劃將研究十七世紀的宗教及時代需要,如何在啟蒙理性時代前,試驗經驗極限疆界,以及神聖與非理性的關係。透過語言,形式,以及經驗極限的試驗,詩人經驗或實驗返回伊甸源頭。另一方面,在第二年中,將以此經驗上之復辟與虛擬實境(virtual reality, VR)在經驗形式的總成這方面產生交流。此階段目的,不只是澄清巴洛克深層思想,以了解VR中可能性及未開發處,而在更進一步試驗巴洛克有關軀體經驗之復辟超越,及其哲學宗教意義,在VR「身領神會(embodiment, 或immersion)」基礎上加以實踐。計劃最終階段將設法討論是否可借用VR與巴洛克相互發揮及體現結果,能夠讓VR及相關理論做為體驗其他時代文字、藝術經驗及極限的典範。如攝影及電影,此新科技,將使觀眾沈湎(immersed)於暗室(CameraObscura)中,或身在明室(Camera Lucida),類似於巴洛克的對比(Camera Chiaroscuro)文字空間、教堂的神聖空間,或是類似德勒茲的摺曲(空間),不算是空間的一種夾層(我所謂的共通的、公共的、托付給人們保存神聖的 commonplace敞室)。zh_TW
dc.description.sponsorship行政院國家科學委員會zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject巴洛克詩zh_TW
dc.subject虛擬實境zh_TW
dc.subject藝術zh_TW
dc.subjectBaroque poetryen_US
dc.subjectVirtual realityen_US
dc.subjectArten_US
dc.title(I)再見伊甸-巴洛克詩與藝術(II)夾層-虛擬實境與巴洛克zh_TW
dc.title(I) Paradise Regained: Baroque Poetry and Art, (II) The Commonplace: Virtual Reality and Baroqueen_US
dc.typePlanen_US
dc.contributor.department交通大學外國語文系zh_TW
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