完整後設資料紀錄
| DC 欄位 | 值 | 語言 |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 劉育綸 | en_US |
| dc.contributor.author | 杭學鳴 | en_US |
| dc.contributor.author | 蔡文祥 | en_US |
| dc.date.accessioned | 2016-12-20T05:04:23Z | - |
| dc.date.available | 2016-12-20T05:04:23Z | - |
| dc.date.issued | 2016-07-16 | en_US |
| dc.identifier.govdoc | G06T005/00 | zh_TW |
| dc.identifier.govdoc | G06T007/00 | zh_TW |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/132291 | - |
| dc.description.abstract | 一種用於立體影像合成之逆向深度映射方法,係包括:提供立體影像中虛擬視點之像素之第一座標與第一深度值;依據虛擬視點之像素之第一座標與第一深度值,計算出虛擬視點於映射後之參考視點之像素之第二座標與第二深度值;依據映射後之參考視點之像素之第二座標與第二深度值,計算出虛擬視點之像素之第一深度值所對應之誤差值;以及依據虛擬視點之像素之第一深度值所對應之誤差值,決定虛擬視點之像素之第三深度值。藉此,本發明能避免虛擬視點產生裂縫、以及背景之像素出現在前景之裂縫中。 | zh_TW |
| dc.language.iso | zh_TW | en_US |
| dc.title | 用於立體影像合成之逆向深度映射方法 | zh_TW |
| dc.type | Patents | en_US |
| dc.citation.patentcountry | TWN | zh_TW |
| dc.citation.patentnumber | 201626327 | zh_TW |
| 顯示於類別: | 專利資料 | |
