完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
---|---|---|
dc.contributor.author | 許峻誠 | zh_TW |
dc.contributor.author | Chun-Cheng Hsu | en_US |
dc.date.accessioned | 2020-08-25T00:54:09Z | - |
dc.date.available | 2020-08-25T00:54:09Z | - |
dc.date.issued | 2019-01 | en_US |
dc.identifier.issn | 1680-8428 | en_US |
dc.identifier.uri | http://ccis.nctu.edu.tw/issue.asp?P_No=47 | en_US |
dc.identifier.uri | http://ccis.nctu.edu.tw/issueArticle.asp?P_No=47&CA_ID=412 | en_US |
dc.identifier.uri | http://dx.doi.org/10.29843/JCCIS.201901_(36).0003 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/154769 | - |
dc.description.abstract | 科技發展與使用者經驗(User Experience,簡稱 UX)密不可分,成功的使用者經驗是這些新科技能否被普及應用之重要關鍵,無論實體或是虛擬的產品皆然,如互動裝置、機器人、社群媒體、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、物聯網(IoT)等。因此,以使用者經驗為基礎進行設計,近年來被各領域高度重視,諸如資訊、教育、行銷、娛樂、健康醫療??等。過去已有許多國際期刊針對使用者經驗出版專題特刊(special issue)(Hassenzahl & Tractinsky, 2006;Law & van Schaik, 2010;Zaharias & Mehlenbacher, 2012;Georgiadis & Chau, 2013;Lewis, 2015;Serra, Cucchiara, Kitani, & Civera, 2017)。使用者經驗的觀念在台灣學界與業界已受到重視,有鑑於此,《資訊社會研究》特別規劃了「使用者經驗研究專題」,藉以檢視 UX 相關之研究主題。 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.publisher | 國立交通大學傳播與科技學系 | zh_TW |
dc.publisher | 台灣資訊社會研究學會 | zh_TW |
dc.publisher | Department of Communication & Technology at National Chiao Tung University | en_US |
dc.publisher | Taiwan Academy for Information Society. | en_US |
dc.title | 使用者經驗研究的回顧與展望 | zh_TW |
dc.title | User Experience Research: An Introduction | en_US |
dc.type | Campus Publications | en_US |
dc.identifier.doi | 10.29843/JCCIS.201901_(36).0003 | en_US |
dc.identifier.journal | 資訊社會研究 | zh_TW |
dc.identifier.journal | The Journal of Information Society | en_US |
dc.citation.issue | 36 | en_US |
dc.citation.spage | 27 | en_US |
dc.citation.epage | 38 | en_US |
顯示於類別: | 資訊社會研究 |