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dc.contributor.author李王寶en_US
dc.contributor.author黃永廣en_US
dc.contributor.author陳明璋en_US
dc.date.accessioned2014-12-12T01:30:18Z-
dc.date.available2014-12-12T01:30:18Z-
dc.date.issued2003en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009073502en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/42491-
dc.description.abstract本研究是利用電腦的快速運算與圖形處理能力,在平面造形構成的思考上建立組織及規則,結合平面設計、數學運算及程式設計,給予平面設計不同面向的思維空間。 首先經由相關文獻歸納整理出基本造形設計課程中點、線、面的構成原理與應用,以此為基礎開發出一連串的實驗研究,主要可分為三階段:首先利用Flash 的Action Script物件導向程式語言的特性,加入數學及邏輯運算,產生一些即時互動的點、線、面的平面造形;次者是利用形狀語法的嚴謹規則,由基本形為出發點,利用形狀語法規則,逐步衍生完成設計運算的平面作品。最後利用結構文法可以明確的表示符號和物件之間的關係的特性,發展以人物造形為主的結構衍生系統。 本研究探討的目的如下: 1.將傳統平面設計方式導入設計運算,使其能「有效」且具有「生成」的可能性。 2.釐清平面設計運算方法中,不同設計運算方法的優缺點。 3.藉由平面設計隱含的美學規則,建立具有形式的、演算的平面設計。 4.給予設計師對於造形的多元思考方向。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject設計運算zh_TW
dc.subject形狀語法zh_TW
dc.subject結構語法zh_TW
dc.subject電腦輔助設計zh_TW
dc.subjectcomputational designen_US
dc.subjectshape grammaren_US
dc.subjectstructure grammaren_US
dc.subjectcomputer assistant designen_US
dc.title平面造形構成之設計運算研究zh_TW
dc.titleStudy on Computational Design of Plane Structueren_US
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department理學院科技與數位學習學程zh_TW
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