完整後設資料紀錄
| DC 欄位 | 值 | 語言 |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 陳家齊 | en_US |
| dc.contributor.author | 吳毅成 | en_US |
| dc.date.accessioned | 2014-12-12T01:57:35Z | - |
| dc.date.available | 2014-12-12T01:57:35Z | - |
| dc.date.issued | 2003 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009117535 | en_US |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/49757 | - |
| dc.description.abstract | 棋譜編輯系統向來是棋類遊戲愛好者不可或缺的好幫手。市面上各種棋類遊戲專屬的棋譜編輯系統眾多,具有許多共通的功能和特性。如果能夠為棋譜編輯系統設計一個通用的開發平台,那麼就能夠快速建立各種遊戲的棋譜編輯系統。 本篇論文研究市面上的棋譜編輯系統,並根據本實驗室所提出的POT通用遊戲模組理論與GAML通用棋譜格式,建構出通用棋譜編輯系統開發平台。最後以實例說明如何使用本平台來開發棋譜編輯系統。 | zh_TW |
| dc.language.iso | zh_TW | en_US |
| dc.subject | 棋譜編輯系統 | zh_TW |
| dc.subject | Chess | en_US |
| dc.subject | Game | en_US |
| dc.subject | Authoring System | en_US |
| dc.title | 通用棋譜編製系統之研究 | zh_TW |
| dc.title | The Study of Generic History Authoring Systems for Chess-Like Games | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.contributor.department | 資訊科學與工程研究所 | zh_TW |
| 顯示於類別: | 畢業論文 | |

