Full metadata record
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dc.contributor.author黃柏川en_US
dc.contributor.authorHUANG, BO-CHUANen_US
dc.contributor.author任建葳en_US
dc.contributor.authorREN, JIAN-WEIen_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:04:24Z-
dc.date.available2014-12-12T02:04:24Z-
dc.date.issued1986en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT752430016en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/52915-
dc.description.abstract本論文裡,我們介紹了一個設計VLSI陣邛處理器的完整方法,這個方法是一個三步驟 的設計過程。在第一個步驟中,將計算法適當整理使平行性顯現出來。在第二步驟中 我們採用了兩種方式,作計算法運算程式的訂定。在第三個步驟中,我們利用投影的 方式,將陣列處理器的結構找出來。除此之外,設計評量與一些改進設計的方式也在 本文中詳細探討。最後我們並將這一套方法寫成一套電腦輔助設計程式,叫做ACSFT 。它可以在VAX 11/780•UNIX系統下執行。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subjectVLSI陣列zh_TW
dc.subject編譯器zh_TW
dc.subject平行性zh_TW
dc.subject計算法運算程式zh_TW
dc.subject投影zh_TW
dc.subject陣列處理器zh_TW
dc.subjectACSFTen_US
dc.titleVLSI 陣列編譯器之設計與實現zh_TW
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department電子研究所zh_TW
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