Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 黃柏川 | en_US |
dc.contributor.author | HUANG, BO-CHUAN | en_US |
dc.contributor.author | 任建葳 | en_US |
dc.contributor.author | REN, JIAN-WEI | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-12T02:04:24Z | - |
dc.date.available | 2014-12-12T02:04:24Z | - |
dc.date.issued | 1986 | en_US |
dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT752430016 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/52915 | - |
dc.description.abstract | 本論文裡,我們介紹了一個設計VLSI陣邛處理器的完整方法,這個方法是一個三步驟 的設計過程。在第一個步驟中,將計算法適當整理使平行性顯現出來。在第二步驟中 我們採用了兩種方式,作計算法運算程式的訂定。在第三個步驟中,我們利用投影的 方式,將陣列處理器的結構找出來。除此之外,設計評量與一些改進設計的方式也在 本文中詳細探討。最後我們並將這一套方法寫成一套電腦輔助設計程式,叫做ACSFT 。它可以在VAX 11/780•UNIX系統下執行。 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | VLSI陣列 | zh_TW |
dc.subject | 編譯器 | zh_TW |
dc.subject | 平行性 | zh_TW |
dc.subject | 計算法運算程式 | zh_TW |
dc.subject | 投影 | zh_TW |
dc.subject | 陣列處理器 | zh_TW |
dc.subject | ACSFT | en_US |
dc.title | VLSI 陣列編譯器之設計與實現 | zh_TW |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.contributor.department | 電子研究所 | zh_TW |
Appears in Collections: | Thesis |