完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 吳豐順 | en_US |
dc.contributor.author | WU,FENG-SHUN | en_US |
dc.contributor.author | 張瑞川 | en_US |
dc.contributor.author | ZHANG,RUI-CHUAN | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-12T02:08:20Z | - |
dc.date.available | 2014-12-12T02:08:20Z | - |
dc.date.issued | 1990 | en_US |
dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT792394024 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/55267 | - |
dc.description.abstract | 當我們在電腦繪圖上處理模擬實際物體運動時,物體間相互作用的情形不可避免的必 需列入考慮,例如如果兩物體互相穿越而過,則將造成視覺上不真實的感覺。對某些 特殊的物體,例如以參數式構成的物體(Parametric Surfaces) 或凸物體的集合(Uni cans of Convex Objects),前人會提出許多方法使得碰撞的測試(Collision Detecti on) 可以在很短的時間內完成并分析碰撞後的反應。但是對於任意復雜形狀的物體來 說,由於所需處理的情形較為復雜,載至目前為止, 并無一較好的方法來處理這一類的 情形。 本論文中,我們提出了一個快速偵測物體間碰撞的方法,這個方法是取主要的目的在 於減少測試時構成物體的多邊形的相交測試(Polygon-Polygon Intersection Test) 經由將構成這些多邊形的點投影至兩物體質量中心(Center of Mass)的連線,我們可 以經由檢查其投影區間是否相交,而很快的測試出兩物體是否碰撞,進而解決此一問 題。經由實驗的驗證,與前人的方法比較起來,我們的方法更為有效。 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | 熱幅射 | zh_TW |
dc.subject | 反射效果 | zh_TW |
dc.subject | 影像合成 | zh_TW |
dc.subject | 參數式耩成的物體 | zh_TW |
dc.subject | 物體的集合 | zh_TW |
dc.subject | 碰撞的測試 | zh_TW |
dc.subject | 快速偵測 | zh_TW |
dc.subject | 相交測試 | zh_TW |
dc.subject | (PARAMETRIC-SURFACES) | en_US |
dc.subject | (UNICNS-OF-CONVEX-OBJECTS) | en_US |
dc.subject | (COLLISION-DETECTION) | en_US |
dc.subject | (POLYGON-POLYGON-INTERSECTION- | en_US |
dc.subject | (CENTER-OF-MASS) | en_US |
dc.title | 快速熱幅射反射效果的影像合成法 | zh_TW |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.contributor.department | 資訊科學與工程研究所 | zh_TW |
顯示於類別: | 畢業論文 |