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dc.contributor.author李宣鋒en_US
dc.contributor.author袁賢銘en_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:30:28Z-
dc.date.available2014-12-12T02:30:28Z-
dc.date.issued2002en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT910394074en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/70242-
dc.description.abstract大型多人虛擬世界可從幾個研究領域觀察,如軍事模擬、虛擬環境和網路遊戲。本篇論文意欲以中介軟體架構來解決大型多人虛擬世界的延展度議題。我們將從幾個重要的觀點來探討,如溝通、部屬和軟體系統設計。接著描述我們的中介軟體系統元件設計和實作。另外也提出一個簡單的負載平衡機制來促進虛擬世界伺服器的延展度。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject中介軟體zh_TW
dc.subject延展度zh_TW
dc.subject虛擬世界zh_TW
dc.subjectMiddlewareen_US
dc.subjectScalabilityen_US
dc.subjectVirtual Worlden_US
dc.title一個支援大型多人虛擬世界的高延展度中介軟體架構設計與實作zh_TW
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department資訊科學與工程研究所zh_TW
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