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dc.contributor.author江政達en_US
dc.contributor.author林大衛en_US
dc.date.accessioned2014-12-12T03:02:59Z-
dc.date.available2014-12-12T03:02:59Z-
dc.date.issued2006en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009411662en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/80575-
dc.description.abstractMPEG-4 為一廣泛應用之多媒體訊號壓縮標準。本篇論文介紹在PACDSP v3.0 平台上MPEG-4 物件視訊編碼器之實現,本平台由一超長指令數位訊號處理器與一ARM926EJ-S 處理器所組成。為了最佳化程式流程,我們也完成了許多的靜態分析,並且利用超長指令處理器架構上之特性來達到即時編碼。我們已可在ARM 平台上呈現簡單的展示,並在指令集模擬器上驗證DSP 部分之正確性。 在我們的實作當中,我們使用了MPEG-4 參考軟體,MoMuSys,當作驗證的比較對象。首先,我們分析了MPEG-4 物件視訊編碼器之統計特性並且對編碼流程有了初步的瞭解。接著,我們分析編碼之運算複雜度並且藉此找到有效率的實現方法。在移動估測編碼中,我們利用螺旋搜尋法中的一項參數來降低運算複雜度,並且沒有犧牲太多的影像品質。在形狀編碼中,我們使用多重符號之內容基礎的算術編碼(CAE)來壓縮二元形狀資訊,並在inter 編碼模式中做調整以降 低運算複雜度。在紋理編碼中,我們根據離散餘弦轉換(DCT)之特性來跳過多餘的運算。 為了加速執行時間,我們將規律之運算分佈於兩組以增加處理器之效能。我們也使用單指令多資料(SIMD)指令以及一般指令層級平行化來減少處理器之延遲。我們討論了離散餘弦轉換(DCT)和離散餘弦反轉換(IDCT)之效能與精確度,並且我們的離散餘弦反轉換(IDCT)實現能夠符合IEEE 1180-1190 標準之規範。 在所有的最佳化之後,我們在最好的情況下可分別在intra 和inter 編碼模式下達到每秒33 和43 張的QCIF 畫面即時編碼。而整個程式的大小為27 Kbytes,也小於PACDSP 的程式快取記憶體大小32 Kbytes。 在本篇論文當中,我們首先介紹了MPEG-4 標準以及PADSP 平台之概述。接著討論靜態分析、最佳化方法、整體實作設計、以及實驗結果。最後簡單介紹了雙核心實現的系統與機制。zh_TW
dc.language.isoen_USen_US
dc.subject視訊編碼zh_TW
dc.subject數位訊號處理器zh_TW
dc.subjectMPEG-4en_US
dc.subjectVideo Encoderen_US
dc.subjectPACDSPen_US
dc.titleMPEG-4物件視訊編碼器在PACDSP平台上之軟體實現zh_TW
dc.titleSoftware Implementation of MPEG-4 Object-based Video Encoder on PACDSP Platformen_US
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department電子研究所zh_TW
顯示於類別:畢業論文


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