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DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 王維志 | en_US |
dc.contributor.author | WANG WEI-CHIH | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-13T10:31:00Z | - |
dc.date.available | 2014-12-13T10:31:00Z | - |
dc.date.issued | 2005 | en_US |
dc.identifier.govdoc | NSC94-2211-E009-038 | zh_TW |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/90626 | - |
dc.identifier.uri | https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=1115255&docId=211712 | en_US |
dc.description.abstract | 建築工程之興建過程可概分為設計與施工兩階段,營建管理之工作即主要在使這兩階段不論在成 本、工期或品質等各方面皆能達到原預期之目標。但過往之研究對於針對設計階段之時程規劃與管 控卻十分稀少。而在實務現況中,對於設計階段之時程管理卻多僅仰賴於設計者及其團隊之能力與 經驗。由於無適當之設計進度規劃及控制模式,故而設計階段之進度延遲落後經常可見,進而影響 整體專案工程之期程。設計階段之規劃與管控如此不易,主要因素可區分為二點:(1)設計作業關 係除有一般之前後置關係外,尚存在有循環(iteration)關係,故而關係複雜;及(2)由於循環關係 之存在,故而設計作業工期衡量不易。 因此,協助專案管理者和設計管理者釐清設計作業關係、合理評估設計作業工期,找出更有效之 設計進度評量工具,使工程專案能在預定時間內完成設計工作項目,以利後續之發包、請照、施工等 工作能順利進行將是本計劃之研究目的。本研究係先利用群集辨識演算法(Cluster Identification Algorithm,CIA)或設計/關係結構矩陣(Design/Dependence Structure Matrix,DSM)等方法釐清設 計作業間關係,而在有效規劃出各設計作業間之前後及循環關係後,再利用電腦模擬,輔以圖量計算、 循環頻率評估等機制所建立之設計計算模式,建立一套以電腦模擬為基礎之進度管控模式 (simulation-based scheduling model for design projects)。最後,本計劃預定以某一半導體晶圓廠房為 例,說明模式之建構過程和所能提供之管理資訊,驗證本研究確能有助於釐清複雜之設計作業關係, 並利用專家回饋之方式使模式更為完善。本計畫之研究期程總計為三年,目前正執行第一年計畫,有 關目前之初步研究成果詳本計畫內容,此計劃書為申請第二年計畫。 | zh_TW |
dc.description.sponsorship | 行政院國家科學委員會 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | 設計階段 | zh_TW |
dc.subject | 設計進度 | zh_TW |
dc.subject | 循環關係 | zh_TW |
dc.subject | 電腦模擬 | zh_TW |
dc.title | 考慮設計循環之設計排程模式研究(II) | zh_TW |
dc.title | Design Scheduling Model Considering Design Iterations (II) | en_US |
dc.type | Plan | en_US |
dc.contributor.department | 交通大學土木工程系 | zh_TW |
顯示於類別: | 研究計畫 |