Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 莊榮宏 | en_US |
dc.contributor.author | JUNG-HONGCHUANG | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-13T10:40:51Z | - |
dc.date.available | 2014-12-13T10:40:51Z | - |
dc.date.issued | 1993 | en_US |
dc.identifier.govdoc | NSC82-0408-E009-209 | zh_TW |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/97891 | - |
dc.identifier.uri | https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=59206&docId=8693 | en_US |
dc.description.abstract | 視覺運算(Visualization)因圖學硬體的快速進展, 圖學方法的日益完整及Visualization的應用需求日 益增加,已漸成為圖學研究中重要的一環.視覺運 算基本上是用圖學的技巧,來逼真顯示各種表示 法的資料,如醫學上的Volume Data及科學運算的Scientific Data.除此之外,圖學的一基本研究是如何 準確的模擬光在複雜環境傳送所產生的效果.本 計畫中,我們研究圖學及視覺運算的一些基本問 題.未來一年的主題為:ぇ從反射面(Specular Surface)到散射面(Diffuse Surface) 光線傳送效果的模擬計算. | zh_TW |
dc.description.sponsorship | 行政院國家科學委員會 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | 幾何與實體模型 | zh_TW |
dc.subject | 曲面 | zh_TW |
dc.subject | 幾何限制曲面 | zh_TW |
dc.subject | CSG實體 | zh_TW |
dc.subject | 光線追溯法 | zh_TW |
dc.subject | Geometric and solid modeling | en_US |
dc.subject | Surfaces | en_US |
dc.subject | Geometrically constrainted surfaces | en_US |
dc.subject | CSG solids | en_US |
dc.subject | Ray tracing | en_US |
dc.title | 複雜曲面與實體的影像合成 | zh_TW |
dc.type | Plan | en_US |
dc.contributor.department | 交通大學資訊工程研究所 | zh_TW |
Appears in Collections: | Research Plans |