標題: | 複雜曲面與實體的影像合成 |
作者: | 莊榮宏 JUNG-HONGCHUANG 交通大學資訊工程研究所 |
關鍵字: | 幾何與實體模型;曲面;幾何限制曲面;CSG實體;光線追溯法;Geometric and solid modeling;Surfaces;Geometrically constrainted surfaces;CSG solids;Ray tracing |
公開日期: | 1993 |
摘要: | 視覺運算(Visualization)因圖學硬體的快速進展, 圖學方法的日益完整及Visualization的應用需求日 益增加,已漸成為圖學研究中重要的一環.視覺運 算基本上是用圖學的技巧,來逼真顯示各種表示 法的資料,如醫學上的Volume Data及科學運算的Scientific Data.除此之外,圖學的一基本研究是如何 準確的模擬光在複雜環境傳送所產生的效果.本 計畫中,我們研究圖學及視覺運算的一些基本問 題.未來一年的主題為:ぇ從反射面(Specular Surface)到散射面(Diffuse Surface) 光線傳送效果的模擬計算. |
官方說明文件#: | NSC82-0408-E009-209 |
URI: | http://hdl.handle.net/11536/97891 https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=59206&docId=8693 |
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