Browsing by Author 施仁忠

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1997多層次幾何模型切換機制之研究許順宗; Xu, Shun-Zong; 施仁忠; Shi, Ren-Zhong; 資訊科學與工程研究所
1997多層次幾何模型切換機制之研究許順宗; Hsu, Shun-Tzung; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2012多層顯示裝置的裸視立體影像合成技術施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
1990大氣中光學現象之視覺模擬曾銘源; ZENG,MING-YUAN; 施仁忠; SHI,REN-ZHONG; 資訊科學與工程研究所
2011容積陰影的時間適應性取樣演算法林相宇; Lin, Hsiang-Yu; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
1997小波熱輻射傳導法與其在虛擬實境之應用蔡大尤; Tsai, Ta-Yu; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2001山形步移漫遊中國山水畫鐘唯禎; Wei-Chen Chung; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 資訊科學與工程研究所
2008影像式漫畫肖像生成之研究阮喬愷; Juan, Chiao-Kai; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所
1997影像式虛擬環境中透視投影視覺強化之演算法蔡嘉鴻; Tsai, Gia-Hong; 施仁忠; Shih Zen-Chung; 資訊科學與工程研究所
2000應用於參數曲面之光線追蹤法的效能提升策略之研究王學武; Shyue-Wu Wang; 張瑞川; 施仁忠; Ruei-Chuan Chang; Zen-Chung Shin; 資訊科學與工程研究所
2002掌中乾坤-布袋戲-數位博物館---子計畫IV:影音多媒體與虛擬實境之設計與展示施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 交通大學資訊科學系
2006採用小波轉換加速的即時布料動態模擬紀佳吟; Chia-Ying Chi; 施仁忠; Zen-Chung Shih; 多媒體工程研究所
2006擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2007擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2008擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
1997整體照明中熱輻射法與其誤差估計之研究張勤振; Chang, Chin-Chen; 施仁忠; Shih Zen-Chung; 資訊科學與工程研究所
2011數位電影漫畫產生技術之研究施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2009數位電影漫畫產生技術之研究施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2010數位電影漫畫產生技術之研究施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG; 國立交通大學資訊工程學系(所)
2012暫存資訊在即時屏幕空間全域照明技術之應用林祐生; Lin, Yu-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung; 多媒體工程研究所