標題: | 編輯曲線 動畫也需要數學 |
作者: | 編輯室 Shing-Tung Yau Center 丘成桐中心 |
關鍵字: | 數理人文 |
公開日期: | 15-Jul-2015 |
摘要: | 針對本期專題「數學與應用」,我們選擇一個特別角度切入:「數學與 3D 產業」。傳統上數學應用多與科學「發現」有關,但我們想關注數學在設計「發明」上的應用。 |
URI: | https://yaucenter.web.nctu.edu.tw/?p=2590&lang=tw http://hdl.handle.net/11536/129257 |
Appears in Collections: | Mathematics, Science, History, and Culture |
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