標題: 虛擬滿足 電玩人生
作者: 徐志玲
Department of Communication and Technology
傳播與科技學系
關鍵字: 文化現象
公開日期: 19-Dec-2010
摘要: 電動遊戲偷偷的進入人們的生活,偷走了生活中的玩伴,偷走了身邊的朋友,不知不覺地也偷走了時間,它深層地改變了人與人之間互動的形態。電玩的魔力不容忽視,在它出現後還帶來了什麼?又取代了什麼?
URI: http://castnet.nctu.edu.tw/castnet/article/315?issueID=13
http://hdl.handle.net/11536/33249
Issue: 喀報第九十五期
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