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dc.contributor.author廖展輝en_US
dc.contributor.author楊千en_US
dc.date.accessioned2014-12-12T01:15:07Z-
dc.date.available2014-12-12T01:15:07Z-
dc.date.issued2003en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#GT009031524en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/38447-
dc.description.abstract本研究主要在探究沈浸理論(Flow Theory)在線上遊戲產品上的應用,並以線上遊戲玩家為研究對象,研究其在遊戲過程中是否曾產生沈浸經驗,並了解遊戲沈浸經驗是否影響玩家繼續參與遊戲的行為表現。線上遊戲玩家在遊戲之外,為了蒐集遊戲資訊、與玩家交流或進行交易,常有瀏覽遊戲網站的行為,且有群聚的現象產生;本研究亦想了解,玩家對遊戲及其相關討論板等虛擬社群的涉入程度,是否會影響其對遊戲的忠誠度。本研究採網路問卷調查法進行資料的蒐集,對國內兩大非官方遊戲資訊交流網站的線上遊戲玩家進行調查,總計回收1268份有效問卷。 研究結果發現,玩家的人口特徵及其參與遊戲的行為背景因素,顯著影響其對遊戲虛擬社群的涉入程度及遊戲沉浸經驗的產生;玩家的遊戲沉浸經驗,可以分為對遊戲的直接感受與個人的知覺錯亂感,皆顯著影響玩家對線上遊戲的忠誠度表現;另外,玩家的遊戲涉入程度,與玩家的遊戲忠誠度及遊戲沉浸經驗的產生顯著正相關,但涉入程度的高低,對玩家於遊戲過程中所產生的知覺錯亂感卻無解釋能力,顯示玩家遊戲沉浸經驗的產生,在個人遊戲中的知覺錯亂感產生部份,不會因為玩家的涉入程度高低而有所不同,而應與玩家的人格特質與個別差異有關。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject線上遊戲zh_TW
dc.subject涉入程度zh_TW
dc.subject沉浸經驗zh_TW
dc.subject忠誠度zh_TW
dc.subjectonline gameen_US
dc.subjectinvolvementen_US
dc.subjectflow experienceen_US
dc.subjectloyaltyen_US
dc.title線上遊戲涉入程度及遊戲沉浸經驗與遊戲忠誠度之關係研究zh_TW
dc.titleThe Relationship Research of the Degree of Involvement, Flow Experience, and Consumer's Loyalty: A Study of Online Game.en_US
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department管理科學系所zh_TW
顯示於類別:畢業論文