Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.author蔡錫結en_US
dc.contributor.authorCAI, XI-JIEen_US
dc.contributor.author薛元澤en_US
dc.contributor.authorXUE, YUAN-ZEen_US
dc.date.accessioned2014-12-12T02:05:34Z-
dc.date.available2014-12-12T02:05:34Z-
dc.date.issued1988en_US
dc.identifier.urihttp://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT772394031en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11536/53783-
dc.description.abstract數學形態學在應用上相當的廣泛,例如影像處理,圖形識別和計算幾何學等等,而在 電腦繪圖上的運用則是一項新的嘗試。數學形態學其運算以集合理論為基礎,擴散( dilation),收縮(erosion) ,開(opening) 和閉(closing) 等四種運算,為 數學形態學的基本運算。以集合和函數運算來劃分,可將數學形態學歸類為二元形態 學(binary morphology) 及灰度值形態學(gray scale morphology) 。由於數學 態學的基本運算不是很困難,而且非常適用於平行硬體架構,並且使用者可以選擇不 同的結構元素(structure element) ,能很有彈性的改變物體的形狀,因此,數學 形態學成為很有效率的運算工具。 在本論文中,我們利用陰影(umbra) 的觀念和灰度值形態學的運算對一張影像產生 三度空間的視覺效果,並且以中文字的影像為資料,藉由明暗度和陰影所產生的效果 ,使中文字立體化。另外,我們提出簡單的位移(shifting)方法,計算差集函數( difference function) 能很快的找出物體的邊界。擴散運算類似成長運算(growin -g operation),我們利用它來處理區域塗色的問題。 我們還利用數學形態學的開和閉運算處理明暗度的問題。對任意的三度空間物體,要 真實的描繪出來並且顯示在螢幕上,往往需要大量的計算工作,而且相當費時,在此 ,我們以多邊形來趨近於物體曲面部分,對每一個多邊形給予固定的明暗強度加以顯 示,然後再運用開和閉運算處理這些多邊形的明暗強度值表面。利用滾球方法(roll -ing ball algorithm) 的特性及建立使用者介者,藉由選擇不同形狀的結構元素與 開、閉運算的組合使用,使三度空間物體產生比較圓滑的明暗強度效果。zh_TW
dc.language.isozh_TWen_US
dc.subject數學形態學zh_TW
dc.subject電腦繪圖zh_TW
dc.subject運算zh_TW
dc.subject陰影zh_TW
dc.subject灰度值形態學zh_TW
dc.subject滾球方法zh_TW
dc.subject結構元素zh_TW
dc.subjectUMBRAen_US
dc.subjectGRAY-SCALE-MORPHOLOGYen_US
dc.subjectROLLING-BALL-ALGORITHMen_US
dc.subjectSTRUCTURE-ELEMENTen_US
dc.title研究數學形態學在電腦繪圖上的應用zh_TW
dc.typeThesisen_US
dc.contributor.department資訊科學與工程研究所zh_TW
Appears in Collections:Thesis