完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 鍾素娥 | en_US |
dc.contributor.author | AHONG, SU-E | en_US |
dc.contributor.author | 李天佑 | en_US |
dc.contributor.author | LI, TIAN-YOU | en_US |
dc.date.accessioned | 2014-12-12T02:06:13Z | - |
dc.date.available | 2014-12-12T02:06:13Z | - |
dc.date.issued | 1988 | en_US |
dc.identifier.uri | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT772507014 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11536/54178 | - |
dc.description.abstract | 本篇論文之研究重點在於有關電腦輔助幾何設計之數學原理,並且廣泛運用理論知識 ,作為發展的依據,實際設計一套軟體來探討理論。利用電腦輔助人們在幾何圖形上 設計,已是時勢所趨,因此發展較快速的演算法則,對於整體設計能力具有相當的影 響力。 由於科技的進步,目前的工程設計師為了提升作品的品質與的效率,已大致放棄以紙 筆捕捉樣本物體模型的舊式設計方法,而改用電腦製圖軟體作為輔助設計的具,藉著 此種新的認知方式,因而促使工程製圖之軟體技術推陳出新,相應的數學理論也日新 月異。而為當今研究重點之一的就是樣條函數(SPLINE),因為樣條函數擁有許多數 學特性,對於模型製作的技術有非常有的貢獻,值得加以利用,且最適宜發展為交談 式設計軟體。 由於一般學術論文皆偏重理論層次,卻忽略了進一步去成果開發,實在可惜,而工業 用之實用軟體,其選用方法與詳細演算法則又多為軟體公司之內部技術,乃屬於高度 機密,因此未見公開。鑑於上述遺憾,引導筆者除了對數學理論有更深入的了解之外 ,更懷著改良設計技術的初衷,企圖展現優良設計方式在平面與空間上之模型製作的 便捷情況,因此本論文著重應用研究,先搜集近年來設計技術革新內容,然後再特別 針對「樣條函數在曲線與曲面設計之應用」,詳述其方法、步驟,並關發雛型軟體, 以為電腦輔勵幾何設計之核心工具。 | zh_TW |
dc.language.iso | zh_TW | en_US |
dc.subject | 樣條函數 | zh_TW |
dc.subject | 曲線 | zh_TW |
dc.subject | 曲面 | zh_TW |
dc.subject | 電腦輔助 | zh_TW |
dc.subject | 工程製圖 | zh_TW |
dc.subject | 交談式設計軟體 | zh_TW |
dc.subject | 數學理論 | zh_TW |
dc.subject | COMPUTER-ASSISTANCE | en_US |
dc.subject | MATHEMATIC-THEORY | en_US |
dc.title | 樣條函數在曲線與曲面設計之應用 | zh_TW |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.contributor.department | 應用數學系所 | zh_TW |
顯示於類別: | 畢業論文 |