標題: | 多變數控制系統設計之專家系統 |
作者: | 張昭琳 ZHANG,ZHAO-LIN 鄧清政 DENG,QING-ZHENG 電控工程研究所 |
關鍵字: | 多變數控制系統;專家系統;美國國家太空裞署;高階設計環境;動態特性;HEURISTIC-EXPERIENCE;RETE-ALGORITHM |
公開日期: | 1989 |
摘要: | 本論文系嘗試一新的架構,來設計一套交談式“多變數控制系統設計之專家系統”, 也就是放棄以專家系統建構工具作推論,傳統語言C 作計算與圖形顯示。改以專家系 統建構工具CLIPS (C LANGUAGE INTEGRATED PRODUCTION SYSTEM, 美國國家太空總署 發展) 作推論,控制設計套裝軟體MATLAB作計算與圖形顯示。藉以實現Taylor所提C- ACE-III 之架構。此CACE-III乃彌補CACE-II(如:MATLAB,CTRL-X 等) 之缺點,提供 一高階設計環境給非專家之使用者,作為智慧型之指導者。新架構程式共分五層,各 層間之資料全部以變數方式流通增進執行速度。其中第四層為經驗規則庫,而最底層 系直接使用MATLAB其TOOL-BOX,也因為最底層關系,提供了一絕佳之設計環境可供使 用。因此,知識工程師可以集中心力於知識庫之設計,而免分心於不成熟計算程式撰 寫。 有關多變數控制系統的設計方法,采用現階段應用較廣之LQG/LTR ,方法LQG/LTR 設 計中需靠經驗遠定參數,試誤設計,十分適合應用專家系統。根據已發表論文與書籍 設計實例,目前已綜合四種啟發式經驗(Heuristic experience)建入規則庫中可供選 用,已初步證明新架構之實用性。 本論文共分八章,第一章是研究背影、範圍、步驟說明,第二章介紹專家系統與在控 制系統設計領域之應用,第三章則依Taylor構想,提出新的架構程式。第四章介紹許 多系統與CLIPS 同樣采用之樣本比對法則RETE Algorithm, 以及要如何設計高效率知 識庫。第五章說明LQG/LTR 設計法與經驗規則整理。第六章是本ESCSD 介紹與使用說 明。第七章為實例演練,先對一穩定之受控體(一架飛機之水平面動態特性,已盄性 化之模式)進行設計與模擬,其次再對一不穩定之受控控體(一架無人飛機之側向高 度控制系統)進行設計與模擬,最后一章就未來發展提出討論。 |
URI: | http://140.113.39.130/cdrfb3/record/nctu/#NT782327013 http://hdl.handle.net/11536/54381 |
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